Domov recenzia Dragon's dogma: dark arisen (for pc) review & rating

Dragon's dogma: dark arisen (for pc) review & rating

Video: Imagine Dragons - Believer (Október 2024)

Video: Imagine Dragons - Believer (Október 2024)
Anonim

Dragon's Dogma: Dark Arisen je RPG pre jedného hráča s hrou podobnou akcii ako Capcom's Devil May Cry a Monster Hunter. Čerpá inšpiráciu z klasických bájok a mýtov, stavia hru do sveta zaťaženého návratom deštruktívneho červeného draka. Jeho boj je honosný a pútavý a prostredie otvoreného sveta je bohaté na detaily, ale vývoj sprisahania a riedka povaha postavy oslabujú to, čo by bolo inak zaujímavým príbehom. Rovnomerne bojujú aj vyrovnávacie stávky RPG, takže nebudete bojovať podľa svojho plného potenciálu, kým svoju triedu dostatočne nivelačíte. Tieto problémy môžu vypnúť hráčov s menšou trpezlivosťou, ale tí, ktorí dúfajú vo veľkolepé, dlhotrvajúce dobrodružstvo naprieč otvoreným svetom nabitým akciami, nájdu veľa objavovania a zábavy. Preskúmal som Dragon's Dogma: Dark Arisen na PC, ale je k dispozícii aj na platformách PlayStation 3 a Xbox 360.

Draci a muži

V Dragon's Dogma ste obyčajným rybárom z pobrežnej dediny, ktorého preklial drak prebujného draka za to, že ste sa mohli postaviť a napadnúť ho. Šelma vytrhne vaše srdce z hrude a vyzve vás, aby ste mu čelili, ak to chcete späť. Toto začína vaše dobrodružstvo naprieč monštrum zamorenou oblasťou Gransys pri hľadaní hrozby. Dej podrobne popisuje cyklický návrat draka a sily, ktoré manipulujú so svetom zo zákulisia.

Dragon's Dogma, žiaľ, neponúka dostatočnú charakterizáciu svojich hlavných protagonistov, aby príbeh mohol mať pozoruhodný dopad. Koniec koncov je ťažké sympatizovať s ľuďmi, ktorých nepoznáte alebo sa o vás nestarajú. Okrem toho má drak sotva nejakú prítomnosť v prvej polovici hry. Okrem zničenia móla a pohybu vás drak nespôsobuje veľa problémov. Neexistujú žiadne dediny zničené po drakovi a NPC pokračujú vo svojom živote a vzájomnom pôsobení, zatiaľ čo drakovej existencii platia iba pery. Akonáhle hra zasiahne do polovice, pozemok ohromne vyzdvihne a postavy začnú dostať expozíciu príbehu, ktorú si zaslúžia. Do tej chvíle vám to však nebude záležať.

Rozprávanie príbehov málo láka, takže jediným skutočným motivátorom je váš vlastný tulák. Našťastie je krajina plná nebezpečných monštier, medzi ktoré patria nízko škriatkovia, týčiace sa cyklopy a chiméry konzumujúce človeka. Preskúmanie herného sveta, ktoré ste prvýkrát absolvovali, je zvláštnym zážitkom kvôli spontánnemu konaniu hry. Mohli by ste eskortovať rytiera NPC do starej pevnosti, len aby ste sa hneď vrhli do bitky s diabolsky mocným drakom. Monštrá na vás vždy skočia, takže sa Dragonova Dogma cíti prekvapivo dynamicky. Za dokončenie týchto zákaziek ste vždy odmenení skúsenosťami a zlatom, takže sa oplatí ich riešiť kedykoľvek je to možné.

Srdce hmoty

Na začiatku hry si vyberiete jednu z troch bojových povolaní: stíhač mečov, Strider dýky alebo lukov a čarodejnícky mág. Keď vaša postava dosiahne úroveň 10, odomknete pokročilé verzie týchto tried, ako aj hybridné triedy, z ktorých každá má jedinečné zručnosti a špecializácie.

Boj na blízko využíva ľahké a ťažké útoky, ale neexistujú žiadne skutočné kombá na zapamätanie. Ľahké útoky sú vo väčšine situácií rýchle a účinné, zatiaľ čo tvrdé útoky sú pomalšie, ale majú vyššie vlastnosti pri omračovaní a štiepení. Mage triedy zdieľajú tieto, ale sú menej efektívne ako špecializované melee triedy.

Vašou druhou univerzálnou schopnosťou je zápas, ktorý skutočne odlišuje Dragon's Dogma od iných akčných RPG. Môžete chytiť omráčených nepriateľov a hodiť ich okolo seba, alebo ich otvoriť ďalším útokom. Gransys je plný obrovských príšer a zručnosti, ktoré vám umožňujú zápasiť, vám umožňujú vyliezť na tieto zvieratá a dosiahnuť kritické slabiny.

Okrem toho vám každé povolanie poskytuje niekoľko techník, ktoré môžete použiť spolu so základnými útokmi. Bojovníci sú pomalšie a defenzívnejšie ako iné triedy, ale využívajú silné schopnosti čepele a štítu, aby zapojili nepriateľov do boja na blízko. Pokročilá trieda bojovníka, bojovník, upúšťa obranu a úniky výmenou za silné úrazy a schopnosti ovládať dav. Nedostatok únikov a obrany znamená, že sa musíte neustále pohybovať, aby ste sa vyhli nepriateľom a nastavili silnejšie útoky triedy. Všetky triedy v hre Dragon's Dogma sú zábavné a umožňujú vám hrať hru akýmkoľvek spôsobom, ktorý uznáte za vhodný.

Zatiaľ čo vaša zručnosť a reflexy určujú, ako si dobre bojujete, systém štatútu Dragon's Dogma určuje, ako postupujete a ako sa poškodíte. Prirodzene, vyššie zárobky získavate vyššie, ako pri iných RPG. Obrana a útok sú však založené na statoch, takže je celkom možné naraziť na nepriateľa, ktorého ešte nemôžete zabiť, pretože vaše štatistiky sú príliš nízke na prekonanie ich obrany. Môže to byť na dotyk frustrujúce, ak dúfate, že dobijete svet na nízkej úrovni, ale tiež vám dá niečo, kam sa môžete vrátiť, ak by sa oblasť pri vašej prvej návšteve cítila príliš náročná.

Rovnako ako mnoho iných Capcomových ďalších akčných titulov, aj v Dragon's Dogma existuje veľa rozkvetu, čo dáva boju neuveriteľne silný pocit. Melee zručnosti štrajkujú nepriateľov s ťažkými, robustnými buchnami. Kúzla sú podívanou na výbuchy a častice. Dragon's Dogma robí fantastickú prácu, aby ste sa cítili silní. Nie je nič také uspokojivé, ako keď pleskáš trápneho škriatka do zeme tak tvrdo, že odrazí tridsať stôp do vzduchu. Iste, znie to absurdne, ale vyzerá to skvele a popravene.

Legia pešiakov

Mechanik pešiaka je jediným hlavným online prvkom spoločnosti Dragon's Dogma. Pešiaci sú medzidimenzionálni žoldnieri ovládaní AI, ktorí vás sprevádzajú pri vašej ceste. Vytvoríte si ho ako svojho hlavného spoločníka, ale môžete si najať ďalších pešiakov, aby ste vytvorili štvorčlennú párty. Váš osobný pešiak sa dá prispôsobiť zmenou jeho vybavenia, povolania a schopností, podobne ako to môžete urobiť so svojou vlastnou postavou. Keď ste online, pešiakovia ostatných hráčov sa potulujú po vašej hre a umožňujú vám ich najať si voľný čas. Ak ste pripravení ich prepustiť, môžete ich tiež ohodnotiť a darovať im veci, ktoré berú späť svojim tvorcom.

Správanie pešiaka je diktované komplexným systémom AI, ktorý je definovaný bojovými skúsenosťami pešiaka, ako aj sklonami, ktoré sú priradené pri ich vytvorení. Pešiaci sa učia bojovaním po boku a napodobňovaním svojho štýlu boja, takže ich výcvik môže byť veľmi zapojený. Napríklad môj pešiak sme spolu riešili žalár ako veľkí bojovníci s mečom. Silne som využil zametaciu schopnosť Corona Slash na nájdenie nepriateľov a čoskoro začal môj pešiak robiť to isté. Ako Strážca som ostreľoval lietajúce draky pomocou zručnosti Smrteľná šípka a rýchlo som videl, ako ma pešiak opičí, kedykoľvek bola prepnutá na povolanie Rangerov. Aj keď v Dragon 'Dogma neexistuje žiadny online multiplayer, pešiakovia predstavujú svojich tvorcov v boji proti statočnosti, takže dobrý pešiak veľa hovorí o hráčovi, ktorý ich vyškolil.

Systém bohužiaľ nie je bez nedostatkov. Sklony určujú správanie vášho pešiaka rovnako ako ich skúsenosti, ale sú úmyselne zatienené a ťažko manipulovateľné. Pri vytváraní pešiaka dostanete dotazník, ktorý určuje, ako zapájajú nepriateľov. Toto správanie sa však postupom času mení v dôsledku boja, vďaka ktorému je tréningový pešiak pre nových hráčov veľmi mätúci. Ak počas bitky trávite čas otváraním truhiel a zbieraním predmetov, nebuďte prekvapení, keď to urobí aj váš pešiak. Podobne, ak utečiete z boja a prikazujete svojmu pešiakovi, aby vás nasledoval, nakoniec vás budú neustále sledovať a počas bitvy sa stanú veľmi pasívnymi. Keď nastane zlé správanie, musíte si kúpiť špeciálne elixíry sklonu, aby ste si upravili AI pešiaka, čo sa zbytočne zdá byť tupé. Bol by som radšej, keby ma Dragon's Dogma nechal nastaviť herné sklony pešiakov z herného menu.

Srdce Draka

Dragon's Dogma posunul hranice motora spoločnosti Capcom MT Frameworks, ktorý bol navrhnutý tak, aby vyhovoval hrám s obmedzenými oblasťami a úrovňami, ako sú Devil May Cry a Resident Evil. Vizuály a výkony Dragon's Dogma boli veľkým hitom kvôli charakteru hry v otvorenom svete, takže verzia konzoly bežala na hodnote nižšej ako 30 FPS. Na zobrazenie rozlíšenia 1280 x 608 použil aj nepríjemné poštové schránky. Našťastie to už neplatí pre PC.

Dragon's Dogma dokáže zobraziť hru pri ľubovoľnej snímkovej frekvencii alebo rozlíšení, ktoré počítač umožňuje, za predpokladu, že splníte požadované špecifikácie hry. Rozlíšenie možno znížiť na 640 x 480 alebo zvýšiť na 4K. Frekvencia snímok sa tiež výrazne zlepšuje a je možné ju uzamknúť rýchlosťou 30 alebo 60 snímok za sekundu. Ak to váš počítač zvládne, snímková frekvencia sa dá úplne odomknúť pomocou variabilného nastavenia, ktoré umožňuje, aby sa hra rozplakala pri 150 FPS.

Dragon's Dogma používa vyhladzovanie FXAA, FXAA3 a FXAA3HQ. HDR je možné nastaviť na nízku alebo vysokú, čo ovplyvňuje svietivosť svetelných zdrojov. Nízka je bližšie k verzii konzoly, zatiaľ čo vysoká je oveľa jasnejšia a dynamickejšia. Ostatné nastavenia sú pomerne štandardné a zahŕňajú kvalitu tieňa, vernosť textúry, kvalitu trávy, vzdialenosť pri ťahu atď., Pričom každé z nich možno nastaviť na nízku, strednú a vysokú.

Dragon's Dogma obsahuje aj všetky zvončeky a píšťalky, ktoré by ste očakávali od vydania Steam, vrátane bonusov, cloudových úspor, podpory pre Steam Controller, podpory režimu Big Picture a obchodných kariet.

A konečne, táto verzia hry vám umožňuje priraďovať položky klávesovým skratkám pri hraní na klávesnici a myš. Vďaka tomu je oveľa ľahší prístup k lucerne, liekom a hádzaniu predmetov. Ovládacie prvky klávesnice a myši všeobecne fungujú veľmi pekne a obzvlášť dobre sa hodia k zameraniu povolaní, ako sú Strider a Ranger, ovládajúci luky.

Jedinou nevýhodou vydania PC je nedostatok japonského zvuku. Aj keď sa mi veľmi páči anglický hlas, pôvodná verzia hry obsahovala oba jazykové súbory, takže hráči si mohli vybrať podľa svojho výberu. Verzia pre PC je iba v angličtine s alternatívnymi jazykovými titulkami. V PC verzii nie je ani výbava Berserk, čo boli sady zariadení inšpirované Golden Age Guts a Griffith z renomovanej mangy, Berserk.

Lietanie zadarmo

Dragon's Dogma: Dark Arisen je drsný klenot druhov. Stačí sa pozrieť na encyklopedickú umeleckú knihu, aby ste videli, že to bola oveľa väčšia hra, ktorá bola skrátená. Napriek svojim nedostatkom prináša Dragon's Dogma náročné a uspokojujúce dobrodružstvo. Po pravde povedané, vylepšené vizuálne prvky a samotný výkon robia zázraky pre hru. Ak ste v seriáli nováčikom a hľadáte nejakú solídnu fantasy akciu, Dragon's Dogma ju má na špičkách. Ak ste hrali na konzole, vylepšenia vás môžu lákať aj na to, aby ste sa dostali k počítačovej hre.

Dragon's dogma: dark arisen (for pc) review & rating