Domov Vlastnosti Konzolové chameleóny: 7 multiplatformových adaptérov videohier

Konzolové chameleóny: 7 multiplatformových adaptérov videohier

Obsah:

Video: PREČO A AKO MENIA CHAMELEÓNY FARBU? (Septembra 2024)

Video: PREČO A AKO MENIA CHAMELEÓNY FARBU? (Septembra 2024)
Anonim

Každá herná konzola je tradične ostrovom, ktorý prevádzkuje svoj vlastný softvér z médií jedinečných pre svoju vlastnú platformu. Tento ekonomický model, ktorý úspešne odštartoval priemysel videohier od uvedenia kanála Fairchild F v roku 1976.

Ale sú chvíle, keď herné spoločnosti obrátili túto prax na ucho. Niekedy zaviedli zariadenia, ktoré umožňujú určitým herným systémom prehrávať kazety určené pre úplne inú platformu - alebo herné adaptéry pre hry medzi platformami, pre nedostatok lepšieho termínu.

Ako druh chlapa, ktorý rád kuruje kolekcie divných kútov hernej histórie, som si myslel, že by bolo zábavné zaokrúhliť výber takýchto zariadení pre vaše zábavné čítanie. V skutočnosti je nasledujúcich sedem produktov jediným oficiálne schváleným adaptérom herného systému, o ktorom viem.

Iste, existuje veľa neautorizovaných adaptérov naprieč platformami, najmä tých, ktoré boli vydané v posledných rokoch pre konzoly Nintendo alebo Sega. Zameriame sa však na tie, ktoré oficiálne schválil výrobca konzoly. A tým myslím tvorcu konzoly hrajúcej hry, pretože v niektorých prípadoch tvorcovia konzoly bez povolenia vstúpili do hernej knižnice konkurenčnej platformy, ako uvidíte nižšie.

    Super Game Boy (1994)

    Začiatkom deväťdesiatych rokov sa hra Game Boy od spoločnosti Nintendo stala známou svojou kalnou obrazovkou, ktorá bola plná rozmazania pohybom, ktorý veľmi dobre nezaobchádzal s akčnými hrami. V roku 1994 však spoločnosť Nintendo ponúkla riešenie: špeciálnu kazetu, ktorá vám umožní hrať hry Game Boy na vašom televízore prostredníctvom Super NES. Perfektná viditeľnosť! Balíček obsahuje aj ďalšie funkcie, ako sú hry na vyfarbovanie a špeciálne grafické hranice, vďaka čomu je univerzálny, dobre prijímaný a obľúbený produkt.

    Ako to fungovalo? Samotná kazeta obsahovala všetok hardvér na spustenie hier Game Boy, vrátane vlastného procesora, a zvyšok Super Nintendo. Niektoré hry boli špeciálne vylepšené, aby využívali výhody programu Super Game Boy, pridávali viac farieb av niektorých prípadoch dokonca podporovali hry pre dvoch hráčov pomocou dvoch ovládačov Super NES na tej istej jednotke.

    Adaptér kazety VCS (1983)

    V roku 1982 spoločnosť Atari vydala chlapík zo systému s názvom Atari 5200, ktorý kombinoval opätovné hasenie jeho 8-bitového softvéru počítačovej linky s obrovským rozmerom konzoly a nepríjemnými, nepohodlnými ručnými ovládačmi. Chýbala tiež spätná kompatibilita s veľmi populárnou platformou Atari VCS / 2600, ktorú niektorí kritici uviedli ako nevýhodu.

    V reakcii na týchto kritikov - a na 2600 adaptérov od konkurenčných konzolových výrobcov - spoločnosť Atari vydala kazetový adaptér VCS, čo je v podstate Atari 2600 v malej skrinke, ktorá na svoju činnosť využíva vstupný výkon 5200 a výstup videa. Na hranie stále potrebujete ovládače kompatibilné s 2600 a bez úpravy konzoly nebolo kompatibilné s pôvodným štvorportom 5200.

    Konvertor výkonovej základne (1989)

    Keď Sega urobil veľký prechod z 8-bit na 16-bit - z Master System do Genesis - navrhol svoju novú 16-bitovú konzolu s ohľadom na spätnú kompatibilitu. Samotná konzola Genesis už teda obsahuje potrebné obvody, aby mohla hrať väčšinu hier Master System. Jediným úlovkom je, že Genesis používa iný port kazety ako jeho predchodca.

    Zadajte Power Base Converter: adaptér, ktorý fyzicky presmeruje kontakty z kaziet Master System a herných kariet do slotu kazety Genesis. Obsahuje tiež tlačidlo pauzy na jednotke (ako je hlavný systém) pre úplnú kompatibilitu. Mnoho fanúšikov Sega zakúpilo a milovalo svoje konvertory napájacej základne späť v deň.

    Rozširovací modul ColecoVision # 1 (1982)

    Coleco postavil svoju konzolu ColecoVision s pôsobivými možnosťami rozšírenia: v prednej časti konzoly je veľký port, do ktorého sa môžu prijímať moduly určené na vylepšenie možností systému. Najkomplexnejšia aktualizácia, rozširujúci modul # 3, zmenila ColecoVision na plnohodnotné domáce PC s názvom Adam.

    Ale predtým, ako sa Adam rozbehol, sa Coleco rozhodol vyskúšať niečo, čo sa predtým nestalo: uvoľnite adaptér, ktorý hral hry z konkurenčnej konzoly. Rozširujúci modul # 1 hrá takmer celý katalóg hier Atari 2600 a zároveň podporuje ovládače Atari. Ako asi viete, modul funguje ako hardvérový klon konzoly Atari 2600; používa iba Colecovision pre video výstup a výkon.

    Atari nebol z modulu spokojný a na súde plakal faul, ale obe firmy sa nakoniec dohodli s Colecom, ktorý licencoval patenty Atari. Dovtedy bol však americký priemysel videohier v zlom stave a ColecoVision netrval dlho.

    Master Gear Converter (1992)

    Keď prišiel čas navrhnúť vreckový videoherný systém, ktorý by konkuroval Game Boy, Sega hľadala technológiu, ktorú už mala s 8-bitovou domácou konzolou Master System. Výsledný vreckový počítač, Game Gear, zdieľal väčšinu architektúry Master System, ale znížil rozlíšenie, zmenil pomer obrazovky a pridal podporu pre 4096 farieb (v porovnaní so 64 Master systémom).

    Aj s týmito zmenami mohla konzola natívne spustiť hry Master System, takže Sega vydal adaptér s názvom Master Gear Converter. Zaskrutkuje sa do zadnej časti zariadenia Game Gear a slúži ako adaptér pre náboje, ktorý akceptuje originálne kazety systému Master System, podľa možnosti objemné. Výsledný zážitok nie je až taký vynikajúci, pretože prevádzač premieta video z hier Master System tak, aby sa zmestilo na menšiu obrazovku (čo je na začiatku dosť nízky kontrast). Ale je to úhľadná schopnosť mať v vreckovej jednotke.

    Inteligentný systémový menič (1983)

    Po niekoľkých rokoch na trhu Mattel prepracoval svoju populárnu konzolu Intellivision, aby znížil náklady na diely a zmodernizoval svoj vzhľad. Výsledok, Intellivision II, sa dostal príliš blízko k americkému zlyhaniu videohier, aby mal požadovaný efekt. Konzola sa však spustila spolu s niektorými zaujímavými novými doplnkami, ktoré robia moderných zberateľov radosťou.

    Jeden z týchto doplnkov, System Changer, preberie stránku zo zošity spoločnosti Coleco. Majiteľom Intellivision umožňuje hrať väčšinu hernej knižnice Atari VCS / 2600 pomocou ich Intellivision.

    Existuje samozrejme niekoľko úlovkov. Po prvé, adaptér nefunguje na pôvodnej konzole Intellivision bez úprav a systémový menič je v podstate iba klon Atari 2600, ktorý využíva Intellivision pre video a napájanie. Musíte tiež použiť pákové ovládače Atari. Pre hráčov, ktorí nechceli nechávať stále dve rôzne konzoly, to bol príťažlivý koncept.

    Game Boy Player (2003)

    Keďže marketingová línia Game Boy v priebehu rokov rozširovala svoje schopnosti vďaka technológii Game Boy Color a potom Game Boy Advance, hráči už nemohli tieto vylepšené funkcie v Super Game Boy používať. V roku 2003 vydala spoločnosť Nintendo nástupcu Super Game Boy pre svoju súčasnú konzolu GameCube, ktorá umožňovala používateľom prehrávať hry Game Boy Advance, Game Boy Color alebo originálne hry Game Boy na televízore. Umožnilo to tiež prepojenie systémových hier Game Boy Advance, čo vytvára zaujímavé zážitky pre viacerých hráčov.

    Fanúšikovia Nintendo dostali Game Boy Player s otvorenou náručou a pre Game Cube sa ukázalo byť veľmi obľúbeným doplnkom. Odvtedy sme nevideli oficiálne schválený hardvérový multiplatformový adaptér pre bežnú konzolu. Namiesto toho sa podpora z viacerých platforiem zmenila na softvérovú techniku, ktorá pomocou emulácie zvýšila spätnú kompatibilitu alebo kompatibilitu medzi platformami. Bez ohľadu na to, ako sa vám to podarí, stále je vzrušujúce hrať hry inej konzoly na inom počítači.

Konzolové chameleóny: 7 multiplatformových adaptérov videohier