Domov názory Hračky Apple s ar, ale iglasses sú pred pár rokmi tim bajarin

Hračky Apple s ar, ale iglasses sú pred pár rokmi tim bajarin

Video: Introducing iGlass- Apple Glass Concept Trailer 2020-BD TECH (Septembra 2024)

Video: Introducing iGlass- Apple Glass Concept Trailer 2020-BD TECH (Septembra 2024)
Anonim

Jednou z vecí, ktorú Apple robí dobre, je použitie prístupu platformy k všetkému, čo prináša na trh. MacOS a iOS sú platformy pre hardvér, softvér a služby; tvOS a watchOS sú platformy samy osebe. Týmto môže spoločnosť Apple riffovať na týchto platformách a inovovať na úrovni hardvéru, OS a služieb.

Čoskoro budeme svedkami jedného z najzaujímavejších riffov spoločnosti Apple vo forme rozšírenej reality; Systém iOS 11 prináša úplne nový a vzrušujúci spôsob, ako zlúčiť náš fyzický svet s naším digitálnym svetom. Na tomto počiatočnom útoku na spoločnosť AR je dôležité, že spoločnosť Apple používa vyhradený hardvér vo forme iPhone a iPad na dodanie svojej prvej generácie riešení AR. V súčasnosti je smartfón alebo tablet najlepším spôsobom poskytovania AR a vyvíjané aplikácie sa budú skutočne zameriavať na rozšírenú realitu.

Ak však sledujete tento trh, viete, že existuje iný spôsob, ako dosiahnuť AR: zmiešaná realita. Ako vidíme v Microsoft HoloLens, táto forma zmiešanej reality používa sadu okuliarov, ktoré osobe umožňujú vidieť skutočný svet okolo nich a potom prekrýva virtuálne objekty v zornom poli.

Toto je dôležitý rozdiel, pretože spoločnosť Microsoft v skutočnosti neposúva VR spôsobom, akým Facebook a HTC robia s Oculus Rift a HTC Vive. Sú to uzavreté systémy a pri ich aplikáciách VR nevidíte skutočný svet okolo seba.

Páči sa mi, čo Microsoft robí s HoloLens a Intel s Project Alloy, ale stále používajú objemné okuliare, ktoré vyžadujú značnú časť výpočtového výkonu buď pomocou priviazaného riešenia alebo - v prípade Project Alloy - energeticky náročných CPU a GPU zabudovaných v náhlavnej súprave. s relatívne nízkou výdržou batérie.

Aby okuliare alebo okuliare boli akceptované bežnou verejnosťou, musia byť skôr ako okuliare, ktoré máme dnes, a nie v súčasnej podobe heads-up obrazoviek, ktoré spôsobujú, že osoba vyzerá ako sci-fi.

Videl som veľa zariadení a stále nevidím ani prielomovú technológiu, ani návrhy, ktoré by boli prijateľné pre spotrebiteľov čoskoro. Verím, že smartfón a tablet budú dominantnou platformou na doručovanie AR najmenej ďalšie tri až štyri roky alebo aj dlhšie.

Verím však, že spoločnosť Apple má dizajny v dielach okolo nejakého typu AR alebo kombinovaných okuliarov reality a že tieto predstavujú prirodzený vývoj spoločnosti v mobilnom používateľskom rozhraní iOS. Aj keď to v budúcnosti môže byť dosť rokov, spoločnosť Apple podala patenty na dizajn viacerých okuliarov a posledná z nich má AR krútenie.

Ďalší náznak toho, že spoločnosť Apple myslí vážne na niektoré typy AR okuliarov, je správa, že nedávno získala spoločnosť SensoMotoric Instruments, ktorá vyrába technológiu sledovania očí pre veci, ako sú ovládanie gest a iné funkcie podobné AR.

Ak Apple dodá nejaké okuliare, znamenalo by to významné rozšírenie jeho platformy. Veľkou otázkou je, kedy sa to stane. Aj keď je ťažké predpovedať, myslím si, že je to produkt do roku 2020. Môžete však očakávať, že Apple a ďalší budú naďalej získavať správnu technológiu, ktorá nakoniec dodá AR okuliare, ktoré budú všetci chcieť používať. Ak prečítam čajové lístky správne, umožní to spoločnosti Apple znovu objaviť používateľské rozhranie rovnako ako v minulosti s používateľskými rozhraniami Mac a iPhone.

Hračky Apple s ar, ale iglasses sú pred pár rokmi tim bajarin