Domov recenzia 7 japonských herných konzol, ktoré sa nikdy nedostali do Ameriky

7 japonských herných konzol, ktoré sa nikdy nedostali do Ameriky

Obsah:

Video: Dvojité občianstvo, americké občianstvo, pracovné víza do USA... (Septembra 2024)

Video: Dvojité občianstvo, americké občianstvo, pracovné víza do USA... (Septembra 2024)
Anonim

Videohry boli možno vymyslené v Spojených štátoch, ale netrvalo dlho, kým sa ich technologické kúzlo rozšírilo do celého sveta. Koncom sedemdesiatych rokov bolo Japonsko obzvlášť ohromené hravou umeleckou formou, a preto Krajina vychádzajúceho slnka hostila svoje vlastné domorodé herné konzoly - mnohé z nich sa nikdy nedostali do USA.

Aby som preskúmal tento fascinujúci a niekedy trochu čudný svet „nevydaných“ japonských konzol (nemôžem povedať „japonsky exkluzívne konzoly“, pretože niektoré boli prepustené v iných regiónoch, ako napríklad Austrália, ale nie USA), vyhodil som počítač. a skočil na internet. Viem, vzrušujúce. Najlepšie na tom je, že som požiadal popredného konzolového fotografa Wikipedia Evan Amos o povolenie použiť jeho nádherné fotografie konzoly na ilustráciu nášho výletu v histórii videohier.

Amos povedal, samozrejme, áno, a tak teraz máme krásne detailné fotografie týchto zvláštnych a zaujímavých neamerických konzol, ktoré sa počas nášho turné pretekajú. Po dokončení čítania by som rád počul od kohokoľvek, kto je fanúšikom týchto temných strojov. Už ste niekedy importovali jeden z nich? Dajte nám vedieť v komentároch.

    1 farebná televízna hra Nintendo 6 (1977)

    Koncom sedemdesiatych rokov minulého storočia spoločnosť Nintendo podnikla kroky na vstup na trh videohier pomocou vlastných verzií už populárnych produktov. Napríklad vôbec prvá domáca videoherná konzola Nintendo s názvom Color TV-Game 6 odohrala šesť variantov hry, ktorá sa veľmi podobala hre Atari's Pong. S desiatkami klonov Pong na trhu v Amerike do roku 1977 nie je prekvapením, že Nintendova neoriginálna prvá konzola sa nedostala do štátov. Ale táto brilantná oranžová farba ju napriek tomu núti.

    (Foto: Evan Amos)

    2 Sega SG-1000 (1983)

    Prvá videoherná konzola Sega, SG-1000, zasiahla trh v ten istý deň ako Nintendo Famicom v Japonsku. Kým Famicom pokračoval v celosvetovom úspechu - v Amerike priniesol NES - SG-1000 sa na trhu darilo skromne a nikdy sa nedostal do štátov. Sega sa to však pokúšala aj naďalej a jej tretia konzola, Sega Master System, ju prekonala v roku 1986.

    (Foto: Evan Amos)

    3 Fujitsu FM Towns Marty (1993)

    Ak scvrknete FM Towns Marty na jeho základné prvky, nájdete IBM PC klon založený na 386SX s vlastným grafickým čipom a bez klávesnice. Je to preto, že táto zriedkavá konzola x86 vysledovala svoje korene s predošlým počítačom FM Towns PC (tiež japonským) vydaným v roku 1989. Rovnako ako jeho veľký brat v PC, aj Marty hostila hostiteľa v úcte k serióznym americkým a japonským počítačovým portom IBM PC, ale nikdy vzlietol napriek oveľa lacnejšej konkurencii.

    (Foto: Evan Amos)

    4 Bandai Playdia (1994)

    Playdia bola farebná konzola s jediným bezdrôtovým infračerveným ovládačom, jednotkou CD-ROM a obmedzenou paletou softvérových hier vytvorených výhradne jej výrobcom Bandai. Knižnica tejto konzoly, zameraná priamo na japonské deti, sa čoskoro naplnila titulami zábavného priemyslu a sotva interaktívnymi videohrami s plným pohybom (FMV). Ako stroj, ktorý sa staral o veľmi špecifickú oblasť výher, región Playdia nikdy neopustil svoje pôvodné Japonsko.

    (Foto: Evan Amos)

    5 NEC PC-FX (1994)

    Od chvíle, keď bol v roku 1994 vydaný modul PC Engine, spoločnosť NEC po nejaký čas odštartovala Nintendo Famicom pre svoje peniaze v Japonsku a túto konzolu predala do jedného roka od jej vydania. Zatiaľ čo program PC Engine prinútil Tichomorie skočiť do USA (ako TurboGrafx-16 v roku 1989), jeho spustené pokračovanie, PC-FX neurobil. Po uvedení na trh v roku 1994 boli PC-FX už úplne prekonané hardvérom zo strany Sega Saturn a Sony PlayStation, čo oživilo túto zaujímavú vertikálnu konzolu ako hráč na medzeru na trhu.

    (Foto: Evan Amos)

    6 Casio Loopy (1995)

    V podobnom trhovom prístupe ako Bandai Playdia ožila Casio Loopy ako nový herný systém zameraný hlavne na japonské dievčatá. Jeho vynikajúcou vlastnosťou bola schopnosť tlačiť farebné nálepky zvnútra konzoly (vďaka integrovanej termálnej tlačiarni). Casio vydalo pre tento systém iba 11 titulov - číslo, ktoré odráža jeho pôvodný status hračkárskej novinky.

    (Foto: Evan Amos)

    7 Bandai WonderSwan (1999)

    Po odchode z Nintendo v roku 1996 založil dizajnér Game Boy Gunpei Yokoi spoločnosť Koto Co., Ltd., ktorá navrhla úplne novú monochromatickú vreckovú hernú konzolu a predala ju spoločnosti Bandai. Výsledkom bol malý stroj bez podsvietenia WonderSwan, ktorý pôsobivo vybil jednu batériu typu AA. Všeobecne platí, že stroj sa daril zle proti Game Boy v Japonsku, čo je pravdepodobne dôvod, prečo nikdy neprišiel do USA. Dostal však nejaké pôsobivé porty Final Fantasy hier a aktualizáciu farebnej obrazovky, ktorá držala platformu nad vodou pár rokov predtým, ako ich v roku 2001 úplne odhodila hra Game Boy Advance od spoločnosti Nintendo.

    (Foto: Evan Amos)

7 japonských herných konzol, ktoré sa nikdy nedostali do Ameriky