Domov recenzia 6 projektov Vr, ktoré sa konali v roku 2015 v búrke

6 projektov Vr, ktoré sa konali v roku 2015 v búrke

Obsah:

Video: Until You Fall: Building Satisfying VR Combat on a Budget (Septembra 2024)

Video: Until You Fall: Building Satisfying VR Combat on a Budget (Septembra 2024)
Anonim

Virtuálna realita sa objavila na minulých konferenciách Game Developers, ale tento rok to bolo všade. Od veľkých mien po malé úsilie financované z davu to vyzeralo, akoby vás každý chcel pomôcť dopraviť do virtuálneho sveta.

Dokonca sa dostal na zámorský svetový kongres, kde sa pracovníci spoločnosti PCMag oboznámili s niektorými ponukami VR od spoločností LG, HTC a ďalších. Ale práve v San Franciscu v GDC testovali skutoční hráči systémy od spoločností Oculus VR, Sony, Samsung a ďalších.

Pre mnohých z nás je VR stále vtip z 90. rokov, od neohrabaných pokrývok hlavy po grafiku indukujúcu zvracanie. Táto technológia však prešla dlhú cestu, dokonca aj za dva roky, čo spoločnosť Oculus Rift zarobila milióny na Kickstarter. Pozrite sa na prezentáciu, aby ste videli, čo majú výrobcovia VR na rukávoch tento rok a neskôr.

    1 Projekt Sony Morpheus

    Spoločnosť Sony veľmi opatrne sleduje projekt Morpheus, ktorý sa do rúk používateľov nedostane až do roku 2016. Je to čisto hardvér pre vývojárov, ktorý spoločnosť Sony prísne reguluje a distribuuje na použitie pri vývoji softvéru PlayStation 4. Napriek tomu je to pôsobivá náhlavná súprava aj ako vývojová súprava. Je to leštené, elegantné a obraz je pôsobivo ostrý. Prečítajte si moje podrobné informácie o projekte Morpheus, aby ste sa mohli bližšie pozrieť na zariadenie.

    2 Oculus Rift

    Slúchadlá Oculus VR pomohli oživiť VR a inšpirovali veľa zariadení, ktoré sa momentálne vyvíjajú. Pôvodne to bola crowdfundovaná vývojová súprava, ktorá už prešla dvoma iteráciami a spoločnosť Oculus predviedla v GDC tretiu verziu, Crescent Bay.

    Kvalita videa vyzerá ešte lepšie ako Oculus Rift DK2, s menšou latenciou a rozmazaním a skutočne pohlcujúcim 3D efektom podobným najnovšej verzii Project Morpheus. Zavádza tiež 3D zvuk pomocou Oculus Audio SDK, ktorý (ako Project Morpheus) spracováva zvuk slúchadiel založený na virtuálnych zdrojoch zvuku. Úprava mixu tak, aby vyzerala ako realistický zvuk toho, čo počujete vo virtuálnom priestore, vidím. Bol to pôsobivý efekt a vylepšený hardvér nového prototypu je vzdialený niekoľko kilometrov od pôvodnej vývojovej súpravy Oculus Rift z obdobia pred niekoľkými rokmi. O spotrebiteľskej verzii modelu Oculus Rift však stále neexistujú žiadne tvrdé informácie.

    3 Samsung Gear VR

    Zariadenie Gear VR od spoločnosti Samsung bolo vyvinuté v spolupráci so spoločnosťou Oculus VR, takže sa predvádzalo na stánku spoločnosti Oculus GDC. Je to priezor 200 dolárov, ktorý je momentálne k dispozícii každému, kto si ho chce kúpiť. Je tu však háčik, ktorý je ťažké prekonať. Na fungovanie je však potrebná poznámka Samsung Galaxy Note 4. Je to ďalších 600 smartphonov / phabletov, ak ich ešte nemáte. Bez poznámky 4 je Gear VR iba podivná plastová maska ​​s dotykovým ovládaním a senzormi pohybu, s ktorými nemôžete nič robiť. Nakoniec by sa mal rozšíriť na ďalšie zariadenia; Sascha Segan spoločnosti PCMag to vyskúšala s Galaxy S6 na MWC v Barcelone.

    To znamená, že som vyskúšal hackerskú logickú hru s názvom Darknet s Gear VR a bola funkčná a zábavná. Náhlavná súprava pevne sedí na mojej hlave a touchpad na pravej strane zariadenia pridal ovládací prvok, ktorý iné VR náhlavné súpravy chýbajú. Obrazovka Note 4 je vynikajúca, ale stále je ťažké sa dostať okolo šoku nálepky.

    4 Google Cardboard

    Google uvažoval mimo krabičky tým, že v podstate ponúka lepenkovú krabicu ako náhlavnú súpravu VR. Je lacný, ľahko sa nájde a je kompatibilný s akýmkoľvek telefónom s Androidom, ktorý sa zmestí do skladacieho priezoru. Mattel nedávno predstavil View-Master založený na Google Cardboard a medzi spoločnosťami CES, GDC a ToyFair som videl niekoľko súprav Google Cardboard značkových rôznych spoločností a jednoducho rozdaných.

    Google Cardboard je najflexibilnejšou náhlavnou súpravou VR a jednou z najmenej pôsobivých. Nepripevňuje sa ani bezpečne k vašej hlave, takže ju musíte držať až do tváre, ako je napríklad View-Master. Je to zaujímavý gadget, ktorý pravdepodobne môžete používať so svojím vlastným smartfónom.

    5 Ventil HTC Vive

    Valve vstupuje do sveta VR tiež pomocou HTC. HTC Vive je v podstate náhlavná súprava Steam VR od Valve, vyrobená v spojení so spoločnosťou a určená na použitie s jej platformou Steam. Sascha Segan položil ruky na náhlavnú súpravu na MWC.

    Na rozdiel od väčšiny iných súčasných náhlavných súprav VR, Vive nepoužíva jediný displej oddelený šošovkami. Namiesto toho používa pre dva oči dva panely s rozmermi 1 200 x 1 080. Pracujú na tom dve hlavné mená v hernej a mobilnej technológii a do náhlavnej súpravy pripojenej k počítaču by mohlo byť vložených veľa energie. Vývojárske súpravy budú rozoslané túto jar a na koniec roka sa plánuje komerčná verzia.

    Sada 6 Razer OSVR Hacker Dev Kit

    Projekt OSVR (Open Source Virtual Reality) spoločnosti Razer nie je ambiciózny ani kvôli svojmu hardvéru, ale kvôli štandardizácii. Spolupracuje s vývojármi, výrobcami náhlavných súprav, periférnymi výrobcami a vydavateľmi, aby vytvorili jednotnú platformu, ktorá umožní, aby rôzne displeje pripevnené na hlavu pracovali konzistentne s rovnakým softvérom.

    Razer zdvíha svoju súpravu Hacker Dev Kit ako jednu z najlepších možností vývoja pre OSVR a za 200 dolárov je pre používateľov rovnako prístupný ako Oculus Rift (ktorý je tiež súčasťou OSVR). Je to športový panel s rozlíšením 1080p, ktorý bude OLED od verzie 1.1. Vyskúšal som to na výstavnej ploche a hral som futuristickú závodnú hru, ktorá mi umožnila rozhliadnuť sa okolo kokpitu pri navigácii po trati podobnej F-Zero. Fungovalo to veľmi dobre a vďaka svojej cene je experimentálny gadget príťažlivý, aj keď nie ste vývojár.

6 projektov Vr, ktoré sa konali v roku 2015 v búrke