Domov Dopredu myslenie Aký dobrý je rýchlejší mobilný procesor?

Aký dobrý je rýchlejší mobilný procesor?

Video: Karel Gott spieva Elán (Septembra 2024)

Video: Karel Gott spieva Elán (Septembra 2024)
Anonim

Keď som druhý deň vyskúšal demo tablet s Qualcomm Snapdragon 800 (MSM8974), udivilo ma, že som nemal veľa aplikácií pre telefón alebo tablet s Androidom, ktoré ukazujú, čo dokáže rýchlejšie mobilný procesor. Na stolných počítačoch alebo prenosných počítačoch so systémom Windows alebo Mac mám veľa aplikácií, v ktorých rýchlejšie procesory poskytujú pozoruhodné výhody, vrátane veľkých tabuliek Excelu, náročnej manipulácie s grafikou, simulácií a najrôznejších hier. Ale keď som sa posadil pred súpravu mobilnej vývojovej platformy (MDP) od spoločnosti Bsquare, cítil som sa trochu stratený.

Môj kolega Sascha Segan už v zariadení spustil sadu spoločných kritérií, takže som sa chcel pozrieť na aplikácie v reálnom svete. Model Snapdragon 800 je založený na štvorjadrovom procesore Krait 400 s frekvenciou 2, 3 ​​GHz s grafickou kartou Adreno 330 450 MHz a je vyrábaný na základe procesu 28HPM v TSMC. Zisky CPU oproti predchádzajúcej generácii by mali byť dobré, ale väčšie zisky sa javia v grafike. Všeobecne by to malo ísť proti konkurenčným návrhom ARM, väčšinou s použitím jadra Cortex-A15 alebo veľkej. LITTLE kombinácie jadier A15 a Cortex-A7 a pripravovanej platformy spoločnosti Intel Traine, ale počkáme, kým uvidíme skutočné stroje urobiť konečné porovnanie.

V mojich testoch vyzeralo video s rozlíšením 1080p skvele a dokonca aj zmenšené 4 kB video z YouTube sa zdá byť skvelé. A zatiaľ čo video v niektorých aplikáciách vyzerá príliš nízko, zdá sa to chyba aplikácie, nie zariadenia. Podarilo sa mi otvoriť veľa kariet prehliadača a stránky, ktoré som navštívil, sa zdali dosť rýchle. Zdá sa, že v súčasnosti je sieťové pripojenie najviac prekážkou. USA Today naložené rýchlo a ja som bol schopný prepínať medzi príbehmi takmer okamžite.

Všetky tieto veci však fungujú celkom dobre na existujúcich špičkových zariadeniach, či už hovoríme o telefónoch a tabletoch s Androidom alebo o najnovších zariadeniach so systémom iOS.

Takže, kde potrebujeme ďalšiu spracovateľskú silu? Grafika je určite jednou z oblastí. Displeje s extrémne vysokým rozlíšením, ako napríklad displej Retina s plnou veľkosťou 2 048 x 1 536 alebo displej 2 500 x 1 600 v zariadení Nexus 10, potrebujú viac koní ako pre hry, tak pre rýchle vykreslenie skvelého textu a grafiky. MDP bola 1 920 x 1 080, čo je skvelé pre telefón alebo malý tablet, ale nie celkom tam, kde je horný koniec.

Hry môžu vždy zaberať viac koní. Väčšina mobilných hier, ktoré som videl, je v skutočnosti pomerne nízka s rozlíšením, ale rovnako ako vo svete počítačov, hry s vyšším rozlíšením prichádzajú. Obe spoločnosti, Qualcomm a Nvidia's Tegra, sa o to usilujú.

Spoločnosť Qualcomm tiež ponúka služby ako je kódovanie a prehrávanie videa v rozlíšení 4 000 (kde by 800 malo fungovať lepšie ako existujúcich 600) a aplikácie „počítačového videnia“, ale aplikácie ešte nie sú pripravené. Videokonferencie s viacerými tokmi videa sú tiež samozrejmou aplikáciou. Spracovanie obrazu poskytuje aj veľa príležitostí.

Možno najväčšou výhrou budú prirodzenejšie funkcie používateľského rozhrania, napríklad rozpoznávanie reči, ovládanie gest, preklad jazyka a kontextové aplikácie využívajúce senzory. Ale rovnako ako počítačové videnie, nemáme veľa všeobecných aplikácií, ktoré by to predviedli.

Medzitým skutoční vývojári tabletov a telefónov nachádzajú ďalšie miesta, na ktorých záleží rýchlejšie procesory. Na zariadeniach s veľkou obrazovkou, vrátane tabletov a „phablet“, spoločnosti ako LG a Samsung ukazujú spôsoby spúšťania dvoch aplikácií na displeji naraz, takže môžete sledovať video a robiť pritom iné veci. Stále o tom nie som presvedčený na telefóne alebo dokonca na 7-palcovom tablete, ale na veľkých tabletoch je to užitočné. V skutočnosti je to jedna z vecí, ktoré sa mi na tabletoch so systémom Windows najviac páčia.

Čiastočne boli obmedzenia, ktoré som videl, dôsledkom toho, že ide o vývojovú jednotku navrhnutú tak, aby výrobcovia hardvéru prispôsobili Android a pridávali ďalšie veci. Napríklad väčšina základných operačných systémov Android - napríklad zoznam aplikácií - nezaberá celý displej 1 920 x 1 080, hoci to robia aj iné veci, ako napríklad väčšina aktuálnych aplikácií a prehľadávač. Google Play zlyhal, ale Amazon App Store funguje dobre. Nič z toho ma neobťažuje, pretože nejde o zariadenie určené pre koncových používateľov.

Napriek tomu upozorňuje na príležitosti pre spoločnosť Google so samotným systémom Android, výrobcami zariadení a tvorcami aplikácií, aby vytvorili nové veci, ktoré môžu skutočne využívať výhody rýchlejších procesorov, či už na báze ARM alebo x86.

Počul som, že ľudia hovoria, že nepotrebujeme rýchlejšie procesory, ale len tie, ktoré sú energeticky účinnejšie, pretože takmer každý chce lepšiu výdrž batérie. Rýchlejšie procesory sú do istej miery energeticky účinnejšie, pretože dokážu rýchlejšie vykonávať úlohu a potom sa vrátiť späť do stavu nízkej spotreby, ale čo je dôležitejšie, rýchlejšie procesory vedú k novým a rôznym druhom aplikácií. Bude vzrušujúce sledovať, čo prichádzajú s novými vývojármi aplikácií, ktoré si zaslúžia inováciu na nové procesory.

Aký dobrý je rýchlejší mobilný procesor?