Domov Dopredu myslenie Chôdza po Marse s hololénmi od Microsoftu

Chôdza po Marse s hololénmi od Microsoftu

Video: Смотрю в будущее с HoloLens 2 - самый удивительный гаджет 2019... So far... (Septembra 2024)

Video: Смотрю в будущее с HoloLens 2 - самый удивительный гаджет 2019... So far... (Septembra 2024)
Anonim

Minulý týždeň sa mi zdalo, akoby som kráčal po Marse. Používal som nové HoloLens od spoločnosti Microsoft (na obrázku), ktoré ohlásil ako súčasť uvedenia systému Windows 10, a ukážka spoločnosti Mars bola jedným z mála, ktoré spoločnosť umožnila tlači vyskúšať pomocou skúšobnej verzie náhlavnej súpravy a holografických rozšírení operačný systém.

V posledných rokoch som využil niekoľko virtuálnych realít a rozšíril náhlavné súpravy na realitu a veľa času som strávil s Google Glass. V niektorých ohľadoch sa spoločnosť HoloLens cíti ako rozšírenie toho, čo sa niektoré z týchto produktov snaží robiť; v iných sa cíti veľmi odlišne.

„Vitajte v systéme Windows Holographic, “ uviedol vedúci projektu Alex Kipman (vyššie), keď bol produkt predstavený. Koncepcia povedie k pohlcujúcejším spôsobom hrania, novým spôsobom učenia sa, spolupráce a tvorby, uviedol.

Microsoft išiel do značnej miery, aby nazval projekt virtuálnou realitou alebo rozšírenou realitou, a namiesto toho používal koncept tohto bytia hologramy neustále. Je to trochu odlišné od hologramov, ktoré môžete vidieť vo filmoch - v beletrii zvyčajne nepotrebujete špeciálnu náhlavnú súpravu - ale obrázky, ktoré zobrazuje, sú trojrozmerné, takže myslím, že názov má zmysel.

Kipman hovoril o mnohých možných použitiach hologramov v skutočnom svete, ako je napríklad inžinier, ktorý videl pokyny v prekryvnej vrstve nad objektom, ktorý sa pokúšal stavať alebo opravovať, architekt prechádzajúci dizajnom, chirurg, ktorý sa učil postup, alebo sa z obývacej izby stáva surrealistické herné prostredie.

Spoločnosť Microsoft v skutočnosti oznámila dva produkty - jeden je rad rozhraní API zameraných na ľudské a holografické porozumenie nazvaný Windows Holographic, ktorý bude súčasťou systému Windows 10, a druhý je hardvér nazývaný HoloLens. Spoločnosť Microsoft jednoznačne chce, aby vývojári a prípadne aj ďalší výrobcovia hardvérových zariadení vytvorili aplikácie a zariadenia, vďaka ktorým sa to stane skutočným trhom, a konkrétne vyzval vývojárov pracujúcich na serveroch Oculus Rift, Magic Leap a Google Glass na Facebooku, aby s nami „vytvorili hologramy“. Samozrejme, jedným problémom je, že existuje veľa platforiem. Účelom tohto oznámenia je pokúsiť sa začať proces získavania kritického množstva vývojárov za Windows Holografický. Aspoň pre VR sa zdá, že práve teraz má Oculus najsilnejší zvuk.

HoloLens je sada priehľadných holografických šošoviek so zvukom a senzormi. Má bežné komponenty CPU a GPU, ako aj to, čo spoločnosť opísala ako tretiu jednotku holografického spracovania (HPU), ktorá chápe gestá a priestorovo mapuje svet okolo nás. Zariadenie pracuje bez káblov pri spracovávaní terabajtov informácií, uviedol Kipman, ale spoločnosť ešte musí poskytnúť skutočné hardvérové ​​detaily.

Spoločnosť urobila na pódiu niekoľko zaujímavých ukážok, ale viac som sa zaujímala o to, aby som si to vyskúšala sama, a spoločnosť Microsoft pripravila štyri demonštračné „skúsenosti“ pre tlač v laboratóriu, v ktorom bol vytvorený HoloLens, umiestnené v suteréne spoločnosti. návštevnícke centrum.

Jedným z nich bola skutočne demonštrácia spoločnosti Microsoft o HoloStudio, prostredí na vytváranie hologramov a prípadne ich 3D tlač (čo sa zvyčajne deje prostredníctvom služby 3D, pretože hologramy zvyčajne zahŕňajú viac farieb a sú komplikovanejšie ako väčšina osobných 3D tlačiarní). môže zvládnuť). Demonštrácia na pódiu zahŕňala vytvorenie prispôsobeného štvorkolky a neskôr ukážka menšej skupiny nám ukázala, ako vytvoriť osobný kľúč USB s obrázkom „vesmírnej koaly“.

Prostredie vyzeralo ako zaujímavé dizajnérske štúdio, v ktorom môžete pomerne ľahko začať, ale v skutočnosti má dosť hĺbky. Pravdepodobne by mi nejaký čas trvalo, kým by som si to uvedomil, ale myslím si, že ľudia, ktorí používajú produkty, ako je Autodesk 3D Studio Max alebo podobný softvér, by to považovali za celkom jednoduché.

Pri ďalších troch ukážkach sme nasadili prototypové verzie náhlavnej súpravy HoloLens. Skôr než relatívne kompaktné červené jednotky, ktoré boli zobrazené na javisku, sa skutočne cítili ako technické prototypy - hardvér, ktorý ovládal slúchadlá, bol v samostatnej krabici, ktorú ste nosili, a obidve boli priviazané k počítaču. (Hotový hardvér vyzerá byť podstatne väčší ako Google Glass, ale o niečo menší ako náhlavná súprava Oculus Rift a funguje bezdrôtovo. Nie je to také elegantné, ako by ste si mohli želať, ale vyzerá to ako spotrebný produkt.) Zdá sa, že náhlavná súprava má niekoľko kamier a senzorov na prednej a bočnej strane. Položte ho na hlavu (cez okuliare, ak ich nosíte), pritiahnite ho na miesto a potom sa zdá, že jednotka premieta obraz pred šošovky v jednotke, pričom stále umožňuje, aby ste videli vonkajší svet.,

Prvým z nich bol program HoloBuilder, program, ktorý umožňuje vytvárať, presúvať a ničiť objekty, ktoré sa javia ako objekty v miestnosti okolo vás. Bolo to podobné ako Minecraft pri manipulácii s malými predmetmi, ale s určitými kľúčovými rozdielmi. Virtuálne predmety by ste mohli umiestniť na stôl vo fyzickom svete alebo ich zavesiť na stenu a skutočne to vyzeralo, že holografické obrázky boli v skutočnosti skutočnými objektmi, ktoré sedeli pred vami. V niektorých častiach ukážky to vyzeralo, akoby ste videli veci na vrchole skutočných objektov; v iných prípadoch to vyzeralo, akoby ste prerezávali stôl a videli veci pod ním. Vyzeralo to celkom dobre. Ľahko si dokážem predstaviť budúcu verziu, ktorá bude príťažlivá pre fanúšikov Minecraft.

Ďalšie demo ukázalo, ako ho môžete použiť s verziou Skype pre HoloLens. Úlohou tejto ukážky bolo nainštalovať spínač svetiel, pričom počas tohto procesu hovoril niekto na druhom konci konverzácie, ktorý používal normálnu verziu programu Skype na prenosnom počítači. Vo vnútri HoloLensu som videl osobu hovoriť v okne, ktoré by sa mohlo vznášať predo mnou, keď som sa rozhliadal alebo bol pripnutý na konkrétne miesto. Na druhej strane videl, čo som videl cez HoloLens. A videl nástroje, vypínač a otvor pre vypínač svetla. Štít má mikrofóny a reproduktory, takže konverzácia vyzerala dosť štandardne. Osoba na druhej strane rozhovoru bola schopná nakresliť ukazovatele na nástroj, ktorý chcel, aby som použil, a schémy, ktoré mi ukážu, ako orientovať spínač a ktoré káble smerovali kam. Keď som to urobil, zapli napájanie a vypínač svetla fungoval.

Teraz si nie som istý, či to potrebujeme pre také jednoduché operácie, ale viete si ľahko predstaviť, že sa používa v rôznych priemyselných aplikáciách, od montáže po opravu, kde si želáte hands-free pokyny. Táto myšlienka nie je nová: Podobné myšlienky som videl v množstve „inteligentných okuliarov“ určených pre priemyselných používateľov, ako sú napríklad okuliare Moverio Glasses spoločnosti Epson a okuliare M-100 od spoločnosti Vuzix. Rozšírená realita v priemyselných aplikáciách však dáva zmysel a schopnosť mať kresby priamo nad tým, čo vidíte, sa javí ako dobrý krok vpred.

Najzaujímavejšie demo však bolo na povrchu Marsu pomocou aplikácie vyvinutej v laboratóriu Jet Propulsion Laboratory (JPL) vyvinutom NASA prostredníctvom údajov a obrázkov zhromaždených programom Kuriozita na povrchu planéty. Cieľom je použiť HoloLens, aby vedci pomohli ovládať rover a lepšie porozumieť marťanskej krajine. (JPL predtým ukázala objavovanie sveta v demonštrácii pomocou Oculus Rift, hoci som to neskúšal.)

Ako prvý krok po nasadení okuliarov sa mi podarilo zažiť prechádzky okolo oblasti Dingo Gap na Marse a to, čo na mňa zapôsobilo, bolo, že keď som kráčal po miestnosti, vyzeralo to na mňa, akoby som kráčal po povrch planéty. Práve tu ožil trojrozmerný aspekt hologramov.

V druhom scenári by ste mohli preskúmať oblasť známu ako John Klein, kde by ste sa mohli rozhliadnuť a dokonca aj pod predmetmi, aby ste získali predstavu o rozmernosti oblasti. Na jednom mieste ste mohli cez priezor pozerať na obrazovku, na ktorej boli zobrazené pôvodné čiernobiele obrázky, ale tie vyzerali veľmi staticky; vidieť, čo sa zdalo byť skutočnou krajinou vo farbe av 3D, bol úplne iný zážitok. Bolo to, akoby sa skutočný svet prenikol do umelého sveta, v ktorom som kráčal.

Posledná časť dema Marsu spočívala v prieskume trasového bodu známeho ako „Kimberley“ neďaleko Mt. Sharp, kde som bol schopný spolupracovať s niekým z JPL, ktorý tiež používal technológiu HoloLens. Na obrazovke sa objavil ako avatar so zlatými farbami, vyzeral trochu ako mimozemský sci-fi 50. rokov a bol schopný hovoriť so mnou o krajine a tom, čo sme videli. Bol som schopný umiestniť vlajky na časť krajiny, aby mohol použiť rover na použitie svojho MastCamu, ktorý môže robiť podrobnejšie obrázky, a vybrať si niektoré horniny pre ChemCam rovera, ktorý vysiela laser na spálenie časti horniny, aby sa určila jeho chemická látka. kompozície.

Bolo to len demo, ale viete si ľahko predstaviť, ako by tím vedcov NASA mohol použiť túto technológiu na lepšie pochopenie povrchu Marsu a na ovládanie roveru, aby ho čo najlepšie využil. A samozrejme si dokážete predstaviť niektoré veľmi pohlcujúce zážitky.

Celkovo bol HoloLens jednou z najpôsobivejších ukážok, aké som kedy videl. Iné náhlavné súpravy s rozšírenou realitou boli celkom zaujímavé a určite vidím ich potenciál v priemyselných aplikáciách a v Oculus Rift som videl niekoľko veľmi pohlcujúcich hier. Ale holografický efekt - myšlienka, že všetko sa objavuje v 3D a môžete sa skutočne pohybovať po celom svete - vložený do HoloLensu sa cítil ako niečo veľmi nové. Budeme musieť počkať, až si vyskúšame posledný štít a reálne aplikácie, aby sme zistili, či je tento koncept skutočne pripravený na bežný trh, ale určite je to pôsobivé.

Chôdza po Marse s hololénmi od Microsoftu