Domov recenzia Funkcie Playstation 4: 6, ktoré nechceme

Funkcie Playstation 4: 6, ktoré nechceme

Video: Cyberpunk 2077 – PlayStation Gameplay (Septembra 2024)

Video: Cyberpunk 2077 – PlayStation Gameplay (Septembra 2024)
Anonim

Spoločnosť Sony vydáva zajtra veľké oznámenie a mnohí predpokladajú, že to bude budúci PlayStation. Ďalšia konzola PlayStation má veľa funkcií (povedzme to PS4), to však neznamená, že by ich mali mať.

Posledná generácia hernej konzoly bola plná experimentov, nesprávnych krokov a technického pokroku, ktoré poukazujú na potenciálne aktualizácie, ale vzhľadom na to, koľko z nich bolo prijatých v iných systémoch, spoločnosť Sony pravdepodobne nebude chcieť ísť s PS4 rovnakou cestou. Pridajte k týmto experimentom množstvo povestí o online službách a ochrane proti kopírovaniu a ďalšia PlayStation je mínové pole potenciálneho odpadu, ktoré by mohlo systém potopiť skôr, ako bude mať šancu na rozvoj. Tu sú funkcie, ktoré môže mať PS4, ale v skutočnosti by to nemalo byť.

Ovládače pohybu

Nintendo Wii bol hitom, ale rovnako ako Rock Band a Guitar Hero, ovládač riadenia pohybu prišiel a odišiel. Spoločnosť Sony sa pokúsila upútať pozornosť ovládania pohybu pomocou ovládačov Sixaxis a PlayStation Move na konzole PlayStation 3, ale na konci dňa radšej každý hrával s gombíkmi a analógovými páčkami namiesto ovládačov kývania. PlayStation Vita má ovládanie pohybu, ale aj to je v tomto okamihu pozadu, v hrách PS3 sa používa toľko často ako ovládanie pohybu Sixaxis. Pokiaľ ide o ovládače pohybu bez ovládača, ako je Microsoft Kinect, spoločnosť Sony by to nemala vyskúšať; ani po dvoch rokoch ani Kinect už nemá rovnaké aplikácie na zabíjanie okrem rovnakých generických tanečných hier. Je čas ísť ďalej, pokiaľ tento pohyb nekontroluje hru.

Ovládacie prvky dotykového panelu

Keď už hovoríme o pozoruhodných vlastnostiach Vita, dotyková podložka na zadnej strane Vita sa používa asi tak často ako ovládač Taco bubna od Namco. Slepé hry s touchpadom sú také zábavné ako kývať, ale bez toho, aby ste mohli predstierať, že robíte niečo zábavnejšie. Dotykový displej môže na PS4 dobre fungovať, ak Sony nebude vadiť, že bude znova obviňovaný z kopírovania Nintendo, ale prázdny touchpad ako Vita na zadnej strane jednoducho nebude lietať.

Vždy zapnuté „služby“ online

Slovo „služby“ používam eufemisticky, pretože majú sklon k priamejšiemu prekladaniu do „hanebnej hmotnosti omotanej okolo členku“ namiesto „užitočných aktivít“. EA robí so SimCity vždy „servis“. Ubisoft zvykol robiť „zapnuté“ služby so systémom Uplay a hrami. Hranie hier online je skvelé, ale nemusím mať ruku vždy, keď som zapol veľkú plastovú krabicu, ktorú som si kúpil. Je to voliteľné, namiesto reťaze okolo našich krkov. Keď už hovoríme o tom, akékoľvek myšlienky týkajúce sa zabránenia hráčom hrať použité hry by sa mali vyhodiť priamo z okna spolu s tým.

Vlastnícky formát médií

Spoločnosť Sony zaznamenala s mediálnymi formátmi zvláštnu históriu. Pokiaľ ide o hlavné systémy PlayStation, spoločnosť Sony urobila nové formáty úspešnými. Formáty neboli len vlastné Sony, ale PlayStation, PS2 a PS3 popularizovali CD, DVD a Blu-ray disky, v danom poradí, pri používaní hier a filmov. Na druhú stranu, takmer vždy, keď sa spoločnosť Sony pokúsila popularizovať svoj vlastný proprietárny formát médií, to začalo fúkať. UMD na PSP, pamäťové karty Memory Stick na fotoaparátoch Sony a dokonca aj teraz Vita's monstrózne dva proprietárne mediálne formáty jednoducho neklikajú veľmi dobre. Pretože to nevyzerá, že by sa čoskoro objavil nový všeobecný formát médií, dúfajme, že sa spoločnosť Sony nebude snažiť používať PS4 na vytvorenie nového Sony MegaMediaHolographicUltravioletDiscCardStick.

Žiadny formát médií

Pamätáte si na PSP Go? Nikto iný. Bol to pokus spoločnosti Sony o stiahnutie verzie PSP iba ​​pre médiá, ale vďaka jej vyššej cene a neschopnosti používať médiá UMD, na ktorých prišli hry PSP, prepadla. Vita sa darí o niečo lepšie s množstvom stiahnuteľného obsahu, ale stále používa herné karty Vita od spoločnosti Sony. Ak systém kúpime v obchode, mali by sme mať možnosť kúpiť hry v obchode. Bude to bonus, ak budeme môcť hrať staršie hry na PS4 (disky Blu-ray nepotrebujú presne rovnaké bizarné obrábanie, aby mohli pracovať v domácej konzole, ako to robili UMD v PSP, čo je jediný dôvod) Vita na to dostane priechod), ale PS4 musí mať nejaký formát fyzického média. To sa tiež vracia k téme použitých hier. Videohry sú komunitným zážitkom, a hoci stiahnuté hry sú skvelé online a pochopiteľne sa s nimi nedá obchodovať, možnosť zdieľať vašu zbierku s priateľmi je desaťročnou tradíciou a spôsob, ako prinútiť hráčov, aby si kúpili viac hier, keď sú komunálne výhoda sa premieta do nákupu. Digitálne sťahovanie to nedokáže.

Základný systém Barebones

V ôsmich a 16-bitových dňoch nás rozmaznali balíčkové hry. Zdalo sa prirodzené, že herný systém prišiel s hrou, aby ste mohli začať. Nintendo bolo s touto tradíciou sporadické, ale spoločnosť Sony a Microsoft ho nikdy neprijali. Spoločnosť Sony nás však vďaka spoločnosti PS Plus pokazila iným spôsobom a môže byť výhodou pre spoločnosť PS4. Namiesto toho, aby predávali PS4 iba so systémom, mali by prísť s hrou. Toto je miesto, kde prichádza PS Plus a kde má Sony vynikajúcu príležitosť nechať hráčov hrať mimo hry. Vďaka prémiovej online službe spoločnosti Sony, ktorá ponúka výber bezplatných hier za 18 dolárov za tri mesiace, všetko, čo musí Sony urobiť, je ponúknuť pár mesiacov s každým systémom. Za balenie médií pre nich nie sú potrebné žiadne náklady, nie je potrebné nič iné, ako vložiť kód do poľa a hráči si môžu v tom čase užiť hry, ktoré sú na PS Plus zadarmo. Pomáha tiež uspokojiť chuť zákazníkov, ktorí by po uplynutí počiatočného členstva mohli chcieť zaplatiť za PS Plus, aby mohli pokračovať v hre. Samozrejme, ak spoločnosť Sony chce do každej krabice vložiť najnovšiu hru God of War alebo Sly Cooper, je to tiež super.

Aktualizácia: Podľa očakávaní spoločnosť Sony predstavila konzolu PlayStation 4 alebo PS4, ktorá bude uvedená na trh počas sviatočnej sezóny 2013.

Funkcie Playstation 4: 6, ktoré nechceme