Domov Dopredu myslenie Percepčné výpočty: vaše ďalšie používateľské rozhranie

Percepčné výpočty: vaše ďalšie používateľské rozhranie

Anonim

Klávesnice a myši sú skvelé, keď píšete správu alebo zadávate údaje do tabuľky, ale aplikácie novej generácie sú oveľa pravdepodobnejšie ovládané hlasom alebo gestami. Už sme to do určitej miery videli pri rozpoznávaní hlasu v aplikáciách, ako sú Apple Siri a Google Now, a pri rozpoznávaní gest v produktoch, ako je Microsoft Kinect a kombinácii oboch v budúcom Xbox One.

Tam, kde sme to ešte veľa nevideli, sú doteraz vaše štandardné počítačové aplikácie. Microsoft ponúka Kinect pre Windows a SDK, ale doteraz sme ho ešte nevideli rozsiahle. Program Leap Motion ukazuje kameru s aplikáciami, ktoré budú čoskoro k dispozícii. Teraz sa spoločnosť Intel snaží stimulovať tento trh tým, že ponúka vývojárom bezplatnú sadu Perceptual Computing SDK 2013 a predajom súpravy perceptuálneho počítania 149 dolárov, ktorá kombinuje kreatívnu interaktívnu gestá s SDK. V poslednej dobe som strávil trochu času hraním tejto súpravy a hoci je stále jasne navrhnutý pre vývojárov namiesto koncových používateľov, je to určite zaujímavé.

Perceptuálna počítačová súprava spoločnosti Intel

V tejto súprave, ktorá bola oznámená na minuloročnom fóre Intel Developers Forum, sa v kamere kombinuje tradičná 2D kamera s IR senzorom, čo umožňuje hĺbkové sledovanie. Sada SDK zahŕňa rozpoznávanie reči, rozpoznávanie tváre, sledovanie hĺbky v blízkom dosahu a rozšírenú realitu a vývojári by mali byť schopní kombinovať režimy použitia. V praxi sa však takmer všetky aplikácie vzoriek, ktoré prichádzajú so súpravou, zameriavajú na sledovanie vzoru a hĺbky, pričom ich ovládanie sa v podstate spolieha na pohyby rúk a tela.

Vyskúšal som súpravu a niekoľko ukážkových aplikácií a zdá sa, že veľa vecí fungovalo dobre. Patria sem vopred naprogramované gestá rúk v mnohých aplikáciách, počítajúc niektoré zložité v hre s názvom Kung Pow Kevin od spoločnosti Fingertapps, ktorá spočíva v sledovaní vzoru takýchto gest. Niekoľko vzorových aplikácií sa však ukázalo byť trochu frustrujúcich na použitie, buď preto, že nerozpoznali gestá, alebo preto, že vyžadovali veľa pohybov rúk, aby urobili niečo, čo by ste mohli oveľa ľahšie urobiť pomocou myši. (Žiadna z tých istých aplikácií zatiaľ nepoužíva hlas, čo by v niektorých situáciách mohlo byť dobrou alternatívou.)

Slnečná sústava SoftKinectic je pekným príkladom rozhrania na pohyb po planétach, hoci jej obsah je relatívne ľahký. Hra firmy Ballista od tej istej firmy vyzerá ako bratranec Angry Birds poháňaný gestami, ale chvíľu si zvyklo na gestá. Naked Sky's A Million Minions bola zaujímavá interaktívna detská hra, ale niekedy mi bolo ťažké urobiť správne gestá. Ani jeden z nich nie je zamýšľaný ako konečný produkt, takže zaujímavejšie sú pojmy.

V priebehu testovania som si všimol, že aj keď sú gestá rúk chladné, ich opakované použitie na vykonávanie vecí, ktoré by ste mohli robiť iným spôsobom, môže byť trochu únavné. Okrem toho relatívne malý dosah kamery nezachytáva väčšinu pohybov nad meter. To by bolo dobré pre aplikáciu na zvýšenie produktivity, ale nezdá sa, že by bola vhodná pre herné alebo fitnes aplikácie, tak, ako sa v Kinect používa detekcia pohybu.

Je zrejmé, že sa jedná o nedokončenú prácu. Spoločnosť Intel spúšťa výzvu na vnímanie počítačov, ktorá sa snaží prinútiť vývojárov, aby sa pokúsili vytvoriť veci pomocou súpravy SDK, a niektorí z víťazov zahrnuli rozpoznávanie reči a vylepšenú realitu.

Spoločnosť Intel minulý týždeň na serveri Computex oznámila, že kamera Creative Senz3D bude k dispozícii v treťom štvrťroku spolu s bezplatným programom Perceptual Pack for Portal 2, ktorý umožňuje používateľom ovládať populárnu hru pomocou gest. Uviedla tiež, že pracuje na vlastnej technológii 3D kamier a zameriava sa na spoločnosť Ultrabooks na konci roka 2014. Spoločnosť Intel navyše oznámila, že vytvára fond vo výške 100 miliónov dolárov, ktorý má investovať do vnímania výpočtov. Spoločnosti Lenovo a Dell údajne spolupracujú s fotoaparátom Intel, zatiaľ čo spoločnosť HP nedávno oznámila dohodu so spoločnosťou Leap Motion.

Microsoft a Leap Motion Alternatívy

Sada Perceptual Computing Kit stojí 149 dolárov, ale je určená pre vývojárov, nie pre koncových používateľov. (Spoločnosť Creative ešte musí oznámiť konečnú cenu za spotrebiteľskú verziu Senz3D). Povedal by som, že to isté platí pre Kinect pre Windows, ktorého katalógová cena je 250 dolárov. Všimnite si, že v porovnaní s fotoaparátom Creative, ktorý ponúka relatívne malý rozsah hĺbky, má súčasný fotoaparát Kinect o niečo lepší fotoaparát (1280 x 960) a dlhší dosah (až asi 10 stôp). Spoločnosť Microsoft nedávno oznámila svoje plány na novú verziu systému Kinect pre Windows na budúci rok. Toto bude pravdepodobne podobné nedávno oznámenému systému Kinect 2 pre konzolu Xbox One, ktorý má farebnú kameru s rozlíšením 1080p a rozšírené zorné pole.

Pokiaľ ide o spotrebiteľský produkt, radič Leap Motion, ktorého cena je 79, 99 dolárov, sa zameriava na sledovanie hĺbky v blízkom okolí, ale stále je fascinujúce. Leap sľubuje nový rozbočovač pre aplikácie založené na riadiacom prístroji s názvom Airspace, ktorý má vyjsť budúci mesiac. Ešte zaujímavejšie je, že spoločnosť HP oznámila dohodu o zahrnutí ovládača Leap Motion s niekoľkými počítačmi, ktoré sa začnú koncom tohto roka. Zdá sa, že pre spotrebiteľov je lacný spôsob vyskúšania tejto technológie.

Doteraz sa zdá, že veľké využitie snímania pohybu je pre hry - iné aplikácie sú trochu špinavé. Zdá sa však, že spoločnosti Intel, Microsoft a Leap Motion sú presvedčené, že tento druh rozhrania môže zlepšiť rôzne aplikácie a potenciál je určite tu. Zdá sa mi, že v záujme fungovania musí ideálne rozhranie budúcnosti kombinovať rozpoznávanie hlasu, rozpoznávanie tváre, gesto, hĺbku a pohyb. Pre vývojárov je to dnes ťažšia výzva, ale som presvedčený, že možnosti by mohli byť celkom zaujímavé.

Percepčné výpočty: vaše ďalšie používateľské rozhranie