Video: Shovel Knight: The Story of Yacht Club Games and a Kickstarter That Was Too Successful (November 2024)
DuckTales je jedna z mojich obľúbených hier na NES. Hral dokonale, s niektorými najlepšími ovládacími prvkami a úrovňami dizajnu v systéme, a zachytil ducha, vzhľad a dokonca aj hudbu karikatúry spôsobom, ktorý dúfalo len pár licencovaných videohier. Prirodzene som bol nadšený, keď som sa dozvedel, že géniovia z WayForward pracujú na hre, ktorá obsahuje všetky prieskumné, pogo-jumpingové a plošinové platformy z klasického titulu.
Huh? DuckTales Remastered? Och, áno, som z toho tiež nadšený. Vyzerá úplne sladko. Ale to nie je to, o čom hovorím.
Mnoho programátorov z WayForward nedávno opustilo spoločnosť, aby založili vlastný vývojový dom v Yacht Club Games. Je to malé a určite nemá zdroje a Capcom podporujúce WayForwarda pre DuckTales Remastered, ale jeho projekt Kickstarter, Shovel Knight, ma vzrušil.
Vyskúšal som Shovel Knight na Indii Megabooth na PAX East a páčilo sa mi, čo som videl. Zatiaľ čo sa teším na revíziu klasických miest DuckTales pomocou remaku WayForward vo vysokom rozlíšení, teším sa ešte viac na Shovel Knight. Čo je vhodné, pretože obaja zdieľajú niektoré zaujímavé podobnosti za rodokmeňom programátora WayForward.
Shovel Knight je 8-bitová plošinovka, ktorá na NES vyzerá ako doma rovnako ako Retro City Rampage. Namiesto grafiky s vysokým rozlíšením je všetko v štýle klasického pixelového umenia 8-bitovej éry. Hráte Shovel Knight, rytiera, ktorý ovláda lopatu, aby bojovala s ostatnými tematickými rytiermi a porazila zlého čarodejníka. Lopata je zbraň s dvojakým použitím, schopná udrieť na nepriateľov a zničiť bloky, ako aj odraziť nepriateľov a bloky zhora. Ak to znie dobre povedané, je to preto, že to vyzerá ako násilnejšia verzia pogo cane Scrooge McDucka. Shovel Knight má úder útoku, ktorý je oveľa aktívnejší ako golfový švih Scrooge a dá sa použiť na priamejšie útoky na nepriateľov zo strany, ale inak sa lopata cíti rovnako ako trstina, a to je dobrý pocit.
Vzory úrovní tiež cítia, že sú priamo mimo DuckTales (alebo iných vynikajúcich postranných navigátorov Capcom NES, ako sú Darkwing Duck, Chip a Dale's Rescue Rangers a samozrejme Mega Man), so šperkami skrytými za každým zničiteľným blokom. a niekoľko tajných miestností nájdených iba skokmi viery a tlačením po okrajoch obrazovky. Viaceré cesty cez úrovne robia akciu skôr dobrodružstvom ako lineárny zážitok a kombinácia nepriateľov a plošinových prvkov, ako sú magické knihy, ktoré vytvárajú miznúce bloky, robí každú sekundu pocitom dobre vypracovanej výzvy. Dokonca som sa zdržal na niektorých obrazovkách, aby som umiestnil nepriateľov, aby som ich mohol vyliezť a skočiť na vysoké platformy, aby som našiel tajomstvá. Všetko vyvrcholilo bojom s kráľovským kráľom Knightom, ktorého som porazil opakovaným pogoom, ktorý opakovane vyskočil, pričom som sa vyhýbal jeho šikovným rezom a bitom poškodzujúcej páskovej pásky, ktoré padli z horúcich rohov a oznámili jeho vzhľad.
A to bola iba demonštračná úroveň, ktorá ukázala, aká bude hra, keď Yacht Club Games skutočne urobia celú vec. Niekoľkokrát som sa k tomu vrátil na PAX East, pretože som sa s tým veľmi bavil (a uistil sa, že moje hráčske iniciály, AGG, zostali na zozname najvyšších skóre). Som veľmi nadšený z Ducktales Remastered, ale Shovel Knight bola hra, ktorá skutočne zachytila moje 8-bitové pogo platformingové srdce znova na výstave. Programátori WayForward, minulí aj súčasní, tvrdo pracujú na vytvorení hier, ktoré vyvolávajú tento pocit.
V čase písania tohto článku Kickstarter zvýšil len plachý 58 000 dolárov, pričom 18 dní dosiahol svoj cieľ 75 000 dolárov. Yacht Club Games plánujú vydať hru pre PC, Wii U a 3DS, pričom verzia PC je k dispozícii pre predobjednávku na Kickstarter za 10 dolárov a verzie konzoly za 15 dolárov. Ukončenie hry sa očakáva v septembri.