Video: Мясорубка в баньке | Коротко о Hard Bullet VR (November 2024)
Jednou z vecí, ktoré sa mi na poslednej konferencii kódov najviac páčili, bola príležitosť vidieť a vyskúšať nové skúsenosti s virtuálnou realitou (VR) a vypočuť si hlavy spoločností Oculus a GoPro o ich víziách, kam smeruje VR.
Oculus: Pracuje sa na stavbe holodecku
„Máme odvážne predstavy o tom, kam chceme ísť s VR, ale bude to chvíľu trvať, “ povedal generálny riaditeľ spoločnosti Oculus Brendan Iribe, spoluzakladateľovi konferencie Waltovi Mossbergovi.
Na otázku, či by sa do roku 2018 mohla celá konferencia zobraziť v Oculuse, Iribe uviedla, že to bude trvať trochu dlhšie. Namiesto toho povedal, že dnešné VR sa snaží prekonať prvý ťažký problém - nahradenie svetla prichádzajúceho do vašich očí počítačom generovaným svetlom, takže v prostredí 3D môžete vidieť realistické prostredia. Bude to dobré pre hry a ďalšie aplikácie, ale aby to vyzeralo, že ste na konferencii, bude vyžadovať 3D snímanie. To je v „skorých dňoch“ vývoja a „nikto to ešte nevyriešil“.
Špecifikácia náhlavnej súpravy Rift, ktorá bola nedávno oznámená, sa týka moderného hracieho automatu, ktorý je však možné získať za menej ako 1 000 dolárov. Pripustil, že toto nie je počítač, ktorý dnes väčšina ľudí vlastní, ale uviedol, že cena sa v najbližších rokoch zníži. Povedal, že spoločnosť nakoniec chce podporovať počítače Mac a menšie počítače, ale uviedol, že to bude tiež nejaký čas trvať. Aj keď spoločnosť neoznámila cenu samotného Rift (očakáva sa, že sa tento mesiac na výstave E3 dozvie viac), uviedol, že systém bude celkovo ocenený v rozmedzí 1 500 dolárov. Ale nakoniec povedal, že budú riešenia, ktoré ponúknu „väčší, bohatší zážitok s Holodeckom“. Spoločnosť okrem toho spolupracuje so spoločnosťou Samsung na zariadení Gear VR, ktoré predstavuje iba doplnok vo výške 199 dolárov pre váš telefón.
Najdôležitejšími divákmi budú spočiatku technickí nadšenci vrátane hráčov, pretože VR používa 3D herný engine a jadro. Povedal, že chce vidieť „filmový interaktívny obsah“. Postupom času sa táto rovnaká technológia použije na vytvorenie architektonického a zábavného obsahu a hovorí, že keď sa snaží kúpiť nábytok pre svoj dom, preje si, aby si mohol dať pár pohárov, byť v tom dome a zistiť, aký nábytok vyzerá ako v dome.
V otázke rozdielu medzi VR a rozšírenou realitou, zatiaľ čo VR je úplne pohlcujúci, poznamenal, že s okuliarmi AR môžete vidieť a umiestňovať virtuálne objekty do skutočného sveta, napríklad v projekte Microsoft HoloLens. „Považujeme to za dlhšiu cestu, “ povedal a poznamenal, že má oveľa viac problémov.
„V priebehu času chceme, aby boli také prirodzené ako bežné okuliare, “ povedal a možno ako náhrada za vaše bežné okuliare. Bude si to však vyžadovať nové formové faktory - okuliare menšie ako bežné slnečné okuliare - a lepšie techniky 3D snímania.
Celkovo Iribe povedal, že VR bude definovaný v najbližších niekoľkých desaťročiach, a porovnal stav VR, v ktorom sa Apple nachádzal v roku 1977, s prvým počítačom na veľkom trhu. Povedal, že je to nové médium, a jeho vymedzenie bude chvíľu trvať. Neopustil však žiadne pochybnosti o konečnom cieli: „Každý deň pracujeme na stavbe holodecku.“
GoPro: Povolenie obsahu v 3D a VR
Zakladateľ a generálny riaditeľ spoločnosti GoPro Nick Woodman predstavil niekoľko nových produktov, vrátane sférického poľa s 6 kamerami založeného na fotoaparátoch GoPro 4. Spoluorganizátorovi konferencie Kara Swisher povedal, že keď Facebook ohlásil, že získava spoločnosť Oculus, začal uvažovať o povolení typu obsahu, ktorý by bol potrebný pre VR.
Aby VR bol príťažlivý pre hráčov, ktorí nie sú hráčmi, potrebujeme foto a video obsah, uviedol. Verí, že 6-rad fotoaparátov, ktoré by mal dodať v druhej polovici tohto roka, bude zameraný na „spotrebiteľov“ a pomôže vytvoriť časť tohto trhu.
Uznal však, že to nebude skutočný spotrebiteľský trh, kým sa cena nezníži, a hoci nedal konečnú cenu za pole, poznamenal, že obsahuje 6 čiernych fotoaparátov Hero 4, ktoré by stáli približne 3 000 dolárov plus montáž. náklady.
Povedal, že spoločnosť má duálne systémy GoPro Hero, ktoré umožňujú 3D fotografie a video, a vytvoril polia až 50 kamier, tieto sa však neurobili pre komerčný trh, ale skôr aby predviedli technológiu synchronizácie fotoaparátov spoločnosti, ktorú použil povedal, že bol jediný taký systém, o ktorom vedel.
Woodman tiež hovoril o akvizícii spoločnosti Color, francúzskej spoločnosti, ktorá pracuje na spájaní viacerých videí a vytvára sférické video. Vďaka svojej aplikácii sa môžete pohybovať po prostredí jednoduchým dotykom na obrazovku alebo sa môžete otáčať v kresle, aby ste videli rôzne časti prostredia. Okrem toho si ju môžete pozrieť aj cez náhlavnú súpravu VR, ale nie je ich veľa.
Na budúci rok Woodman uviedol, že GoPro pracuje na kvadrokoptére. Ako dieťa povedal, že je obrovským rádiovým nadšencom lietadla, prekvapilo ho však, ako rýchlo sa na spotrebiteľskom trhu prijali kvadrokoptéry. Povedal, že to bolo poháňané takýmito zariadeniami, ktoré nesú kamery GoPro, a povedal, že ide o demokratizáciu obsahu: „Vyzerá to, že ste vo svojom vlastnom filme, “ uviedol. Kvadrokoptéru považoval za dokonalý doplnok GoPro a uviedol, že je to dosť dôležité pre to, aby spoločnosť dokázala vyrobiť vlastné zariadenie. Fotoaparáty GoPro však dodal, že „budú stále kompatibilné s ostatnými štvorlôžkami, pokiaľ nás budú mať“. Povedal, že to vyjde v prvej polovici budúceho roka, ale zatiaľ by nedal cenu.
Povedal, že jeho pohľad na GoPro sa časom zmenil a minulý rok prešiel cez jeho IPO. Pred štyrmi rokmi povedal, že si myslí, že GoPro je spoločnosť zaoberajúca sa zariadeniami, ale teraz o nej uvažuje ako o „spoločnosti umožňujúcej obsah“ s produktmi a nástrojmi, ktoré používateľom umožňujú zachytávať, upravovať, odovzdávať a zdieľať svoj vlastný obsah., Celkovo som veľmi nadšený z možnosti obsahu VR a AR, a to z hľadiska hry, a čo je dôležitejšie, pre nové spôsoby, ako vidieť skutočný svet. Stále má pred sebou dlhú cestu, ale potenciál je obrovský.