Video: Полная запись венчания в храме иконы Божией Матери «Знамение» (November 2024)
Po strašných streľbách v New Yorku som vedel, že to nebude trvať dlho, kým sa herný priemysel nepodarí zapáliť. Myseľ sa snaží tieto zločiny vycítiť a hľadanie niekoho, alebo ešte lepšie niečoho, za čo je možné viniť, je silné. Laxná kontrola zbrane, patchwork systém duševného zdravia a násilné videohry sú obvyklými podozrivými - a to právom. Musíme sa pozrieť na všetky možné riešenia tohto druhu hromadného zabíjania. A predsa, čo sa týka násilných videohier, výskum ukazuje, že medzi videohrami a násilím v skutočnom svete neexistuje súvislosť.
Môj záujem o takéto prepojenie je osobný a profesionálny. Ako vedúci obsahu siete technologických stránok robíme veľa herných pokrytí, vrátane recenzií všetkých populárnych strelcov z prvej osoby, ako je Call of Duty: Black Ops a Medal of Honor. Z zábavných a informačných dôvodov sme uverejnili aj zoznam 10 najnásilnejších videohier.
Tiež ma zaujíma, pretože som rodič. Môj nevlastný syn má teraz 18 rokov a roky videohry hrá. Keď bol mladší, snažili sme sa ho držať ďalej od obzvlášť násilných videohier, ale rýchlo sme si uvedomili, že ich jednoducho bude hrať a namiesto toho hrá v domoch svojich priateľov. Keďže neexistoval žiadny spôsob, ako úplne obmedziť vystavenie, chcel som zistiť, čo by mu mohlo ublížiť hraním týchto hier.
Z tohto dôvodu som chcel vedieť, akú škodu som si sám spôsobil, pretože aj ja hrám a užívam si tieto hry, aj keď už nejakú dobu hrám hru až do konca.
Bez ohľadu na to, do akej miery sa venujem výskumu, stále nemôžem nájsť štúdiu, ktorá spája videohry s masovými vraždami, ako je napríklad srdcervúca udalosť, ku ktorej došlo v Newtown. Skutočnosť, že Adam Lanza hral World of Warcraft, nie je dôvodom, prečo sa dopustil tohto ohavného zločinu. Nie je tiež pravda, že strelci z Columbína urobili to, čo urobili, pretože hrali auto Grand Theft Auto. Ťažko by ste našli veľa tínedžerov, ktorí tieto hry nehrali.
Dokonca aj najvyšší súd zvážil toto navrhované združenie. V júni 2011 súd rozhodol, že kalifornský zákaz predaja videohier bol protiústavný z dôvodov prvého dodatku. Stanovisko napísal sudca Antonín Scalia a uviedol, že neexistuje dôkaz o tom, že videohry poškodzovali deti alebo spôsobovali deťom škodu iným.
Napriek tomu sú videohry naďalej obetným baránkom:
„Nedovolím v mojom dome hrať hry, ako je Call of Duty. životné následky násilia. ““ -Gov. Chris Christie z New Jersey na MSNBC
„Násilie v kultúre zábavy, najmä v súvislosti s mimoriadnou realizáciou videohier a filmov, spôsobuje zraniteľným mladým mužom, najmä násilie.“ -Sen. Joe Lieberman z Connecticutu o Fox News Sunday
„V tejto krajine bohužiaľ existuje bezohľadný, skorumpovaný a skorumpovaný tieňový priemysel, ktorý predáva a ukladá násilie proti svojim vlastným ľuďom prostredníctvom zlých a násilných videohier.“ -Wayne LaPierre, prezident Národnej asociácie strelcov
Riešením LaPierre v oblasti násilia na zbraniach v školách je umiestniť viac zbraní do škôl. Nemalo by byť preto prekvapujúce, že jeho riešením násilia vo videohrách je prepustenie vlastnej videohry. Pri akte epického pokrytectva organizácia vydala tento týždeň NRA: Target Practice. To vám umožní strieľať virtuálne AR-15, okrem iných zbraní, z vášho iOS zariadenia. Preskúmali sme to ako každá iná herná aplikácia. (Výstraha spojlera: Je to na hovno.)
V NRA: Target Practice získate jednu zbraň na jeden dosah, ale môžete si kúpiť ďalšie zbrane za 0, 99 dolárov. Je zrejmé, že umiestnenie „dobrých“ zbraní za výplatnú bránu je formou kontroly zbraní schválenou NRA.
Dnes Obama dnes oznámil nový súbor nariadení, ktoré sa majú pokúsiť zabrániť tomu, aby sa tragédie, ako sú napríklad streľby z Newtown, znovu opakovali. Boli zahrnuté lepšie kontroly pozadia, obmedzenia časopisov a zmeny v našom systéme duševného zdravia.
Vyzval tiež na „výskum príčin a prevencie násilia zo zbraní, vrátane prepojení medzi videohrami, obrazmi médií a násilím“. Obama požiadal Kongres, aby vyčlenil 10 miliónov dolárov, aby Centra pre kontrolu chorôb a vedecké agentúry mohli „vykonávať výskum príčin a prevencie násilia zo zbraní“, vrátane dopadu násilných videohier.
Udalosti posledných niekoľkých týždňov dokazujú, že citácia Wayne LaPierreho o „tieňovom priemysle“, ktorý je „bezcitný“ a „poškodzujúci“, je správny. Ale toto odvetvie nie je herná komunita.
Sleduj ma na Twitteri!
Viac Dan Costa:
• Dokumentárny režisér „autonómie“: Neboj sa našej budúcnosti s vlastným riadením
• Moovit pomáha ľuďom 300 miliónov ľudí chytiť každý deň svoj autobus
• Scott Belsky spoločnosti Adobe o vývoji „Creative Professional“
• Národ závislostí na technike
• Vzostupy a pády kvantifikácie vášho života
• viac
ZOBRAZIŤ VŠETKY FOTKY V GALÉRII