Video: Fredmans Epistel No. 2 - Hannes Wader (November 2024)
ZOBRAZIŤ VŠETKY FOTKY V GALÉRII
Revolúcia dotykovej obrazovky je na nás. Od Apple iPad, cez mobilné telefóny s Androidom, až po vynikajúcu tabuľku povrchov od spoločnosti Microsoft, nám umožňujú viacdotykové rozhrania ovládať počítače jednoduchými gestami rúk spôsobom, ktorý bol iba pred niekoľkými rokmi iba sci-fi.
Vďaka najnovšiemu technologickému pokroku sa dotykové obrazovky stávajú bežným prúdom. Myšlienka však nie je nič nové. Pomysli na staré grafické tablety založené na perách pre Atari 800 a Apple IIe v osemdesiatych rokoch alebo vreckové počítače založené na stylusoch ako Apple Newton a PalmPilot v deväťdesiatych rokoch. Tieto posledne uvedené zariadenia obsahovali odporové obrazovky citlivé na tlak, ktoré pozostávali z dvoch samostatných vrstiev a najlepšie fungovali s plastovým alebo kovovým hrotom.
Na rozdiel od dnešných zariadení Apple iPad a Motorola Droid X, ktoré sú vybavené veľkými jednovrstvovými sklenenými kapacitnými dotykovými obrazovkami. Kapacitné obrazovky umožňujú väčšiu kontrolu, ako by ste našli na bankomatoch alebo starších navigačných systémoch pre automobily. Presne reagujú na najľahšie dotyky prstov a podporujú viacdotykové gestá, ako je priblíženie a otočenie dvoma prstami. Niektorí predajcovia produktov pridali hmatovú spätnú väzbu, ktorá spája každý dotyk s miernymi vibráciami, aby každému stlačeniu klávesu poskytla fyzickú odolnosť.
Dotykové obrazovky sa konečne dostali aj do stolových počítačov, najmä od spoločnosti HP - aj keď s zmiešanými výsledkami. Ergonomické problémy robia z dotykových obrazoviek pracovnej plochy pochybný problém: kto chce udržať ruku natiahnutú po celý deň? Jednou hviezdnou výnimkou je Wacom Cintiq 21UX, vysoko konfigurovateľný kresliaci povrch 1600 x 1200 pixelov pre umelcov, editory fotografií a grafikov, ktorý slúži ako viacpolohový LCD monitor. A ak ste v poslednej dobe sledovali káblové správy, pravdepodobne ste už videli obrovskú Multi-Touch Collaboration Wall Perceptive Pixel, ktorá umožňuje kotvám prepínať medzi obrázkami a priblížiť si mapy pomocou gest rukou, keď prinášajú najnovšie správy.
CES 2011 už prišiel a odišiel; dve hlavné témy boli šírenie mobilných telefónov s dotykovou obrazovkou a tabletových počítačov. Zatiaľ čo väčšina z týchto modelov napodobňovala iPad, iné ako transformovateľný, dokovateľný telefón Motorola Atrix 4G umožňujú viac spôsobov interakcie. K dispozícii je tiež inovatívne zariadenie Toshiba Libretto W100, ktoré zaznamenalo veľmi obmedzenú produkciu na konci roku 2010. V podstate ide o tablet s dvoma obrazovkami, ktorý sa zdvojnásobil ako prenosný počítač s dotykovou obrazovkou. Aj keď tento model nebol úspešný, existuje veľká šanca, že sme nevideli posledný z tohto konceptu.
Prichádza omnoho viac a je to len za horizontom. Spoločnosť Microsoft nedávno požiadala o patent na nový druh dotykového displeja, ktorý sa nazýva ľahký polymérny displej s tvarovou pamäťou, ktorý ponúka skutočnú taktilnú spätnú väzbu. Obsahuje špeciálnu vrstvu, ktorá, keď je aktivovaná ultrafialovým svetlom, môže zvýšiť alebo znížiť jednotlivé pixely, aby poskytla displeju nejakú textúru. Napríklad vývojár môže vytvoriť z obrazovky „skutočnú“ fyzickú klávesnicu, ktorá poskytuje realistickú spätnú väzbu, kedykoľvek je zapnutá, a zmizne, keď už nie je potrebná.
Spoločnosť Hitachi Displays medzitým vyvinula viacdotykový panel s elektrostatickou kapacitanciou na báze projekcie. Funguje to pomocou rukavíc, plastov alebo iných izolačných materiálov. To znamená, že to nie je závislé od elektrických impulzov z vášho prsta, ako normálne je kapacitná dotyková obrazovka.
Celá sklenená doska by sa mohla úplne vyhnúť ďalším pokrokom. Väčšina čitateľov PCMag už počula o Microsoft Kinect pre Xbox 360, ktorý sa obchádza bez fyzických ovládačov a umožňuje hráčom používať celé svoje telo na interakciu s každou hrou. Spoločnosť PrimeSense, spoločnosť, ktorá stojí za technológiou pre Kinect, už preukázala rozhranie v štýle menšinových správ, ktoré umožňuje niekomu manipulovať s fotografiami a inými objektmi na obrazovke HDTV pomocou oboch rúk vo vzduchu. Vďaka interaktívnemu projektoru Light Blue Optics, ktorý bol prvýkrát predstavený v minulom roku, sa pomocou holografickej laserovej projekcie premení akýkoľvek povrch na 10, 1-palcový dotykový displej.
Niektorí odborníci predpovedajú, že v nie príliš vzdialenej budúcnosti budeme všetci ovládať svoje počítače, autá, domáce spotrebiče a ďalšie zariadenia pomocou dotykových rozhraní. Už sme začali vyvíjať štandardné metódy interakcie, ako napríklad vyššie uvedené priblíženie prstom a schopnosť listovania medzi obrázkami jediným prstom. Ale pri každom úspešnom napredovaní pravdepodobne narazíme na veľa zlyhaní dizajnu. Posledných niekoľko desaťročí je posiatych najmodernejšími paradigmami používateľského rozhrania, ako sú počítačové technológie založené na perách a virtuálna realita. Obaja debutovali v mnohých fanfároch, len aby vyprskli a časom zmizli.
Nedávne zavedenie kapacitných dotykových obrazoviek a užívateľských rozhraní založených na prstoch však znamenalo zlom. Viac ako jeden z nás bol svedkom bývalého technofóbneho človeka, ktorý vzal iPad a začal ho ihneď používať; je to pohľad na pohľad. Ako sa dotykový hardvér a softvér neustále vyvíjajú, dokážeme si len predstaviť, ako sa každodenné výpočty budú v priebehu nasledujúceho desaťročia meniť. Jedna vec je istá: bude to divoká jazda.
ZOBRAZIŤ VŠETKY FOTKY V GALÉRII