Domov obchodné Plány zmiešanej reality od Microsoftu idú ďaleko za hranice hololenov

Plány zmiešanej reality od Microsoftu idú ďaleko za hranice hololenov

Obsah:

Video: Microsoft shows off HoloLens 2 mixed reality headset at MWC (Septembra 2024)

Video: Microsoft shows off HoloLens 2 mixed reality headset at MWC (Septembra 2024)
Anonim

Keď spoločnosť Microsoft na začiatku roka 2015 na podujatí Windows 10 začiatkom roka 2015 prekvapivo oznámila nový produkt s rozšírenou realitou (AR), samotná náhlavná súprava Microsoft HoloLens nebola prvou vecou, ​​ktorú videli diváci. Pri predstavovaní novej technológie svetu Alex Kipman - tvorca pohybového ovládača Microsoft Kinect, ako aj HoloLens - namiesto toho ukázal logo pre Windows Holografické, softvérová platforma Windows 10-zarovnaná, ktorá podporuje ambície spoločnosti Microsoft v oblasti AR.

O viac ako dva roky je softvér, ktorý poháňa rastúci ekosystém zariadení AR spoločnosti Microsoft, stále najlepším ukazovateľom toho, kam spoločnosť plánuje svoju budúcnosť „zmiešanej reality“ (MR). Teraz má iné meno; Microsoft re-branding Windows Holographic na Windows Mixed Reality, ale cieľ sa nezmenil. Spoločnosť Microsoft chce vybudovať interoperabilnú sieť AR, VR a kombinovaných náhlavných súprav od rôznych výrobcov, ktorí navzájom komunikujú a prevádzkujú Windows 10 Universal Apps.

Existujú tri aspekty tohto prístupu: hardvér prvej strany spoločnosti Microsoft (HoloLens), vyvíjajúci sa softvérový balík umiestnený na platforme Windows Mixed Reality a hardvérové ​​partnerstvá spoločnosti Microsoft s spoločnosťami Acer, Asus, Dell, HP a Lenovo s cieľom vybudovať 299 dolárov náhlavné súpravy so zmiešanou realitou so systémom Windows 10. Prvý z nich, náhlavná súprava Acer Windows Mixed Reality Development Edition, sa už dodáva vývojárom.

Čo je zmiešaná realita?

Microsoft nie je jedinou spoločnosťou AR, ktorá začala používať pojem zmiešaná realita na rozlíšenie medzi rôznymi bodmi spektra AR / VR. Na jednej strane máte monokulárne okuliare, ktoré vidíte od spoločností ako Vuzix, a AR založené na smartfónoch, popularizované aplikáciami ako Pokemon Go.

Na druhej strane existujú ponornejšie binokulárne zážitky na hlave (displeje v oboch očiach so zorným uhlom 360 stupňov) zariadení, ako sú HoloLens, okuliare ODG R-9 alebo stále neviditeľné Magic Leap. Zjednodušene povedané, AR si môžete predstaviť ako pridanie prekrývaných informácií alebo virtuálnych objektov viacdimenzionálnym spôsobom k tomu, čo je pred vami.

Kontinuum, v ktorom tieto druhy technológií existujú, je však hlbšie. Ak si predstavíte spektrum s fyzickým svetom na jednej strane a skutočnou virtuálnou realitou na strane druhej, bude to vyzerať takto:

Fyzický svet -> Rozšírená realita -> Zmiešaná realita <- Rozšírená Virtualita <- Virtuálna realita

(Teď sa nebojte príliš o rozšírenej virtualizácii. Zatiaľ tu ešte nie sme celkom).

Tento priemysel je v súčasnosti zapletený do mätúcej terminológie, ale oddeľovanie všetkého žargónu je dôležité nielen pre pochopenie ekosystému, ale aj pre identifikáciu všetkých bodov, v ktorých sa k nemu Microsoft chce pripojiť. Ak dôjde k vízii tohto technického gigantu, softvér spoločnosti Microsoft so zmiešanou realitou môže bežať v náhlavných súpravách od 299 do 3 000 dolárov, ktoré sú súčasťou skúseností spotrebiteľov a podnikov naprieč hraním hier, elektronickým obchodom, priemyselným dizajnom a výrobou, interaktívnymi vizualizáciami podnikových údajov, medicínou a ďalej.

Ako vytvoríte OS so zmiešanou realitou

Počas nedávneho briefingu so spoločnosťou Microsoft dostal spoločnosť PCMag možnosť krátko vyskúšať novú náhlavnú súpravu Acer. Taktiež sme dostali prehľad softvérovej skupiny Windows Mixed Reality, vrátane niekoľkých podrobností o tom, ako spoločnosť Microsoft spolupracuje s výrobcami OEM pri zostavovaní náhlavných súprav 299 dolárov, a toho, čo najnovšia aktualizácia Windows 10 Creators pre zmiešané aplikácie systému Windows pre Windows na rôznych počítačových zariadeniach.

Platforma Windows Mixed Reality sa rozdelí na niekoľko rôznych vrstiev. Na vrchu stohu je displej pripevnený k hlave (HMD) so šiestimi stupňami slobody (6DoF), ktorý predstavuje úroveň podporovaného trojrozmerného pohybu a sledovania polohy. HoloLens využíva to, čo spoločnosť Microsoft nazýva zvnútra 6DoF, čo znamená sledovanie polohy, ktoré kombinuje údaje z viacerých vstupných senzorov a kamier s algoritmami, aby bol zážitok plynulý.

Pokiaľ ide o kontext, neviazané náhlavné súpravy VR, ktoré používajú displej smartfónu vrátane Samsung Gear VR a Google Daydream View, v súčasnosti podporujú 3DoF, niekedy známe ako Pitch-Yaw-Roll. Zviazané náhlavné súpravy VR, ako napríklad Oculus Rift a HTC Vive, majú sledovanie polohy 6DoF.

Aktualizácia pre tvorcov systému Windows 10 obsahuje podporu pre riadenie pohybu 6DoF v aplikácii Acer a ďalších pripravovaných náhlavných súpravách OEM. Vydanie Acer Windows Mixed Reality Development Edition obsahuje dve predné polohové sledovacie kamery a duálne displeje, v porovnaní so štyrmi kamerami, ktoré nájdete na drahších HoloLens (dve pridané kamery HoloLens sa používajú na priestorové mapovanie), ale všetkých päť partnerov headsety budú podporovať 6DoF. Aktualizácia, ktorá sa uskutoční neskôr v tomto roku, prinesie podporu integrovaných grafických čipov v náhlavných súpravách so zmiešanou realitou, hoci na získanie aktualizácie bude hardvér vyžadovať relatívne najnovší čip 7. generácie Intel.

Ďalšie vrstvy v zásobníku Zmiešaná realita systému Windows spracúvajú vstup, middleware a aplikačné programovacie rozhrania (API) pre zmiešanú realitu a priestorové vnímanie. Vstupná vrstva spracúva všetky vizuálne, gyroskopické, hlasové a priestorové vstupné údaje, ktoré zariadenie AR / VR zhromažďuje v danom čase. Môže to zahŕňať údaje zo zdrojov vrátane koordinačných systémov, pohľadu a smerovania, gest, hlasového vstupu, priestorového zvuku a priestorového mapovania.

Vrstvy middleware a API sú kľúčom k pochopeniu toho, ako sa platforma začína pripájať k zvyšku ekosystému softvéru AR / VR. Dokumentácia pre vývojárov Windows Mixed Reality už obsahuje pokyny na vytváranie holografických aplikácií pomocou populárnych platforiem vrátane Unity (vývoj medzi platformami), Vuforia (vývojová platforma AR) a protokolu middleware na vytváranie aplikácií MR pomocou runtime modulu Microsoft DirectX.

Táto platforma nie je sama osebe otvorená - musíte hrať podľa pravidiel spoločnosti Microsoft pre univerzálne aplikácie pre systém Windows - spoločnosť Microsoft však ponúka niekoľko možností pripojenia do svojho balíka softvéru MR. Jedným z príkladov sú náhlavné súpravy Intel Project Alloy VR, ktoré sa očakávajú koncom tohto roka a ktoré používajú verziu softvéru Windows Mixed Reality.

Konečné vrstvy zásobníka pridávajú vlastné používateľské rozhranie (UI), ktoré spoločnosť Microsoft nazýva „shell“, spolu s cloudovými službami, ako je autentifikácia a synchronizácia Xbox Live, a spoločné správy prostredníctvom služieb, ako je Skype. V edícii Acer Windows Mixed Reality Development Edition sme sa krátko zamerali na to, že „škrupina“ je v podstate operačný systém usporiadaný ako miestnosti v dome.

Používateľ potom môže teleportovať do rôznych miestností a spúšťať rôzne aplikácie zobrazené ako plávajúce ikony alebo zaberajúce dlaždice na stene. Môže ísť o jednoduché aplikácie, ako napríklad Fotografie, Filmy a televízia, Microsoft Edge alebo dokonca plnohodnotnú ponuku Štart systému Windows 10, v ktorej by ste sa mohli pohybovať v rámci zážitku, ktorý pracoval s radičom Xbox. Samozrejme existuje aj niekoľko zábavných 3D interaktívnych modelovacích schopností ako pri HoloLens. Ukážkové príklady siahali od slonov a tigrov, ktorí sa potulovali po mávnutom astronautovi, ktorého môžete umiestniť v miestnosti, a po aplikácii, ktorá vás zavedie do 3D slnečnej sústavy. Toto je len niekoľko príkladov, ak vezmeme do úvahy, že OEM náhlavné súpravy môžu spúšťať ľubovoľnú univerzálnu aplikáciu pre Windows. Z hľadiska softvéru vidí spoločnosť Microsoft všetky tieto zariadenia ako počítače so systémom Windows 10 pre vašu hlavu.

Spoločnosť môže vydať štandardnú hardvérovú špecifikáciu so zmiešanou realitou v určitom okamihu na ceste, ale v súčasnosti sa spoločnosť Microsoft zameriava na softvérový balík a spolupracuje na príprave prichádzajúcej vlny partnerských náhlavných súprav. Ak sa bližšie pozriete na vydanie Windows 10 Anniversary Release (a na ňom HoloLens Commercial Suite v ňom), môžete tiež vidieť softvérové ​​funkcie, ktoré spoločnosť Microsoft pridala pod kapotu, aby bola HoloLens orientovaná na podniky atraktívnejšia pre bežné obchodné nasadenie.

HoloLens Commercial Suite posilňuje základnú sadu funkcií HoloLens Development Edition, ktorá umožňuje podnikom zaobchádzať s náhlavnou súpravou zmiešanej reality ako s ďalším zariadením v ich podnikovej IT sieti. Spoločnosť Microsoft vydala komerčný balík HoloLens minulý rok v auguste za cenu 5 000 dolárov a za tieto 2 000 dolárov získate funkcie vrátane hlbšej správy mobilných zariadení (MDM) s programom Microsoft Intune spolu s režimom Kiosk, ktorý uvedie HoloLens priamo do konkrétnej aplikácie. skúsenosti na účely ukážky v obchode v maloobchodnom prostredí.

Komerčné balenie tiež prichádza s Microsoft BitLocker Drive Encryption a prístupom k ochrane virtuálnej súkromnej siete (VPN), ktorá je teraz dôležitejšia ako kedykoľvek predtým. Lesklý hardvér bude vždy viac pozornosti, najmä keď Asus, Dell, HP a Lenovo v najbližších mesiacoch uvedú na trh svoje vlastné náhlavné súpravy. Ale pre najjasnejší obraz o tom, kam smeruje stratégia spoločnosti Microsoft v oblasti zmiešanej reality, pozorne sledujte softvér.

Plány zmiešanej reality od Microsoftu idú ďaleko za hranice hololenov