Obsah:
- Prehliadač VR Viewer Toy-Con
- Camera Toy-Con
- Vtáčie a veterné pedále s hračkami
- Blaster Toy-Con
- Elephant Toy-Con
- Nová herná garáž pre hračky
- Množstvo potenciálu Labo
Video: NINTENDO LABO VR - УБЕРИТЕ ДЕТЕЙ ОТ ЭКРАНА (November 2024)
Prehliadač VR Viewer Toy-Con
Súprava Labo VR je vytvorená okolo prehliadača VR, obalu podobného kartónu Google pre tablet Nintendo Switch. Podobne ako zariadenia VR založené na telefóne, aj prehliadač Labo VR používa šošovky na oddelenie dvoch skreslených obrázkov zobrazených na vloženej obrazovke prepínača. Šošovky korigujú skreslenie tak, aby zobrazovali stereoskopický obraz tomu, kto drží diváka na tvári.
Neexistuje žiadna čelenka ani popruhy, ktoré by držali diváka na mieste; musíte si ho pritlačiť na svoju tvár. Našťastie, aj keď je to väčšinou lepenka, plastový kryt šošoviek má zakrivený nosový nos a je celkom pohodlne použiteľný.
Divák sa pripája k rôznym Toy-Cons, aby poskytoval rôzne kontrolné systémy pomocou vloženého Joy-Cons. Súčasťou hračkárskych konzol Labo VR sú Bird, Blaster, Camera, Elephant a Wind Pedal (ktorý sa nepripája k divákovi, ale môže s ním pracovať pre určité hry VR Labo).
Camera Toy-Con
Fotoaparát je jedným z najjednoduchších a najpriamejších Labo VR Toy-Cons. Je to kartónová krabica, ktorá sa vojde cez prednú časť prehliadača VR, s okrúhlou trubičkou v prednej časti, ktorá slúži ako šošovka a drží správny Joy-Con s infračervenou kamerou smerujúcou von. Ľavé tlačidlo Joy-Con sa posúva na pravú stranu škatule, čím umožňuje, aby tlačidlo L fungovalo ako uzávierka. Pridržanie prehliadača Camera and VR na tvár sa cíti ako držanie skutočného fotoaparátu na tvári a krútenie trubice objektívu ľavou rukou vám umožňuje priblíženie a oddialenie, zatiaľ čo snímate obrázky pravou rukou. Je to pozoruhodne intuitívne, aj keď sa s týmito dvoma hrami chcela spolupracovať zdať podivne obmedzené.
Jedna hra s fotoaparátom vám pošle podvodnú fotografiu. Môžete nájsť rôzne ryby, orámovať ich a skĺznuť, aby ste získali body. Pár lepenkových okuliarov s reflexnou páskou na nich dokonca umožňuje, aby sa kamarát objavil v hre ako potápač vďaka infračervenej kamere pravej Joy-Con. Vyzerá to pekne, ale vyzerá to celkom jednoducho. Ďalšou hlavnou kamerou, ktorú som na tejto udalosti nehral, je špionážne podivné stvorenie v jeho dome podobnom dioramovi a zisťovanie, ako ho zastreliť v rôznych situáciách.
Fotoaparát mi pripadá ako ďalšia príležitosť siahať späť do nostalgie Nintendo. Toy-Con je ideálny pre VR verziu Pokémona Snapa, klasika Nintendo 64, ktorá vám umožňovala fotografovať rôzne Pokémony. Pokemon Snap bol nakoniec prepustený na virtuálnej konzole Wii U, ale nikdy nedostal pokračovanie.
Vtáčie a veterné pedále s hračkami
Bird je kartónový vták s dvoma držadlami pod krídlami. Keď stlačíte rukoväte, krídla sa preklopia a vtáčia hlava sa vrhne dopredu. Joy-Con sa zasúva do vtáčej hlavy a sníma, keď vták vtiahne krídla, čo je hlavnou funkciou lietajúcej hry Labo VR. Jazdíte v lietajúcom stroji v tvare vtáka a plavíte sa po širokej hernej oblasti. Flapping spôsobí, že vták bude lietať vyššie, a otočením hlavy doľava a doprava ho zmeníte.
Podporu v hre získate vložením ďalších Joy-Con do Toy-Con Wind Wind. Je to nožný pedál podobný akcelerátoru v súprave Labo Vehicle Kit s veľkým kartónovým panelom v tvare lopaty na vrchu. Keď stlačíte pedál dole, panel sa vyklopí nahor a na tvári sa vyfukuje vzduch. Tým sa spúšťa rýchlejšie a ťažšie, ako keď stlačíte vtáka, čím získate v procese pohlcujúci vietor. Je to ideálny mikrokozmos samotnej dizajnovej filozofie spoločnosti Labo: šikovný, ale praštěný.
The Wind Pedal tiež pracuje so svojou vlastnou hrou, kde hráte žabu, ktorá musí skočiť, aby sa odrazila od loptičiek hodených na vás. Ako ste úspešne skočiť na gule, budete skákať vyššie a vyššie. Je to ďalší zábavný príklad, v ktorom jednoduchý akt vyfúknutia vetra v tvári spôsobí, že akcia vo VR bude pôsobiť ponornejšie.
Blaster Toy-Con
Blaster je kartónová bazooka s pištoľovou rukoväťou a rukoväťou s pumpičkou. Zatiahnutím za rukoväť pumpy späť kus lepenky držaný na mieste gumenou páskou a potiahnutím palca za držadlo poslal kus streľby vpred v hlavni, aby vytvoril hlasný „opuchnutý“ hluk sprevádzaný taktilnou spätnou väzbou zo streľby (Toy-Con v skutočnosti nevypustil žiadny projektil). Dizajn veľkej trubice s palcovou spúšťou evokuje príslušenstvo Super Scope, príslušenstvo pre ľahkú pištoľ Super NES.
Používa sa na hranie streleckej hry, pri ktorej vystrelíte cudzincov do mesta. Na rímsoch sa objavujú svetlé, farebné mimozemšťanmi podobné bugom, ktoré na vás skočia, jazdia na koňoch a prepravkách a pri pohybe nadol po pevnej ceste sú zvyčajne hrozivé. Cocking blaster and firing launch projectile, ktorý ničí každého cudzinca alebo prepravku, ktorú zasiahne, s následným výbuchom poškodzujúcim a dislokujúcim okolitých cudzincov a debny. Posunutím rukoväte v blízkosti hornej časti Blastera môžete dočasne pozastaviť čas na útok na viacerých cudzincov naraz.
Hra založená na Blaster sa cíti ako jednoduchá strelecká galéria, ale dizajn Toy-Con prináša veľa nostalgického potenciálu. VR verzia Crossbow Training Link, hra zahrnutá v Wii Zapper, by bola vítaná na Labo VR. Kým Super Scope nebol takmer úspechom NES Zapper, VR verzie Yoshiho Safari a Battle Clash zo SNES by tiež boli skvelé hrať s Blasterom.
Elephant Toy-Con
Elephant Toy-Con je možno najpodivnejší a technicky najpokročilejší z hľadiska VR. Je to maska na slony s dvojdielnym kmeňom. Ľavý Joy-Con sa hodí do strednej časti kmeňa, zatiaľ čo pravý Joy-Con sa hodí na koniec kmeňa, smeruje dozadu a pripája sa k rukoväti. Je to hlúpo vyzerajúce zariadenie, ale robí niečo dômyselné: V Labo VR poskytuje riadiaci systém na sledovanie šiestich stupňov slobody (6DOF). Infračervená kamera pravého Joy-Conu sleduje polohu reflexných kruhov na maske, zatiaľ čo pohybové senzory na oboch radoch Joy-Cons spolu navzájom triangulujú a informácie o kamere určujú, kde je správny Joy-Con fyzicky umiestnený v trojrozmernom priestore., Je to šikovný spôsob, ako zabezpečiť ovládanie 6DOF bez akýchkoľvek externých senzorov, podobne ako ovládače FinchShift, ktoré sme videli na CES.
Labo VR má dve hlavné hry na použitie so slonom. Jedným z nich je trojrozmerný maliarsky program, ktorý vám umožní kresliť kdekoľvek v 3D priestore. Je to podobné mnohým programom na maľovanie a vyrezávanie VR, ktoré sme videli na systémoch VR s ovládaním 6DOF, ako sú HTC Vive a Oculus Rift. Na kreslenie plávajúcich tvarov môžete použiť rôzne farby a veľkosti kefy a potom ich obklopiť rôznymi efektmi, ako sú oheň, kvety a rôzne typy osvetlenia. Rukoväť kmeňa sa cíti ako spraypaint plechovka so spúšťou, ktorá sa voľne vtiahne do vzduchu.
Ďalším herným režimom je trojrozmerná mramorová hádanka, do ktorej musíte umiestniť rôzne objekty, aby ste mramor viedli k cieľu. Nehral som to, ale podobne používa rukoväť slona na zarovnanie a nastavenie prekážok a nástrojov. V obidvoch prípadoch sa ovládanie 6DOF, a to aj pre jednu ruku (dvojručné 6DOF ako na zariadeniach HTC Vive a Oculus Rift vyžadovalo dva páry Joy-Cons), zdá byť presné a intuitívne.
Nová herná garáž pre hračky
Okrem herných režimov špecifických pre Toy-Con má Labo VR 64 rôznych mini hier, ktoré môžu pracovať s Toy-Cons alebo iba prehliadačom VR s Joy-Cons pripojenými po stranách spínača. Jedná sa o omnoho jednoduchšie hry, ako o to komplikovanejšie zážitky, ktoré môžu rôzne hry Toy-Cons poskytnúť, ako napríklad základná plošinovka, kde sa vyhnete červeným blokom, alebo hra pinball, kde ovládače plotov ovládajú tlačidlá ZL a ZR. Naznačujú však najkomplikovanejšiu a najsľubnejšiu časť softvéru.
Služba Toy-Con Garage sa pre Labo VR výrazne prepracováva. Zatiaľ čo programovacie rozhranie v predchádzajúcich verziách Labo bolo jednoducho metódou na vymýšľanie interaktívnych zážitkov s vašou vlastnou lepenkou Toy-Cons pomocou programovania správania sa na základe určitých akcií, Garáž Toy-Con v Labo VR je plným priestorom pre vývoj hier.
Namiesto toho, aby dotykový displej a radosť Joy-Cons zostali lietať a vibrovať, môžete teraz umiestniť objekty do 3D priestoru vo vnútri softvéru a naprogramovať ich správanie. Každý objekt môže mať svoje vlastné atribúty, napríklad ovládateľnú bábiku, ktorú môžete pohybovať ľavou analógovou páčkou, alebo žiariaci blok, ktorý túto bábiku zničí a nastaví svoju polohu, alebo plutvu, ktorá vyskočí, keď stlačíte spúšť.
To je miesto, kde môžete vidieť skutočný potenciál 64 mini hier v Labo VR. Každá z týchto hier bola vytvorená v službe Toy-Con Garage a môžete si ich otvoriť, aby ste videli, ako fungujú. Nielenže vám dáva prázdnu tabuľku, aby ste mohli hrať, ale umožňuje vám pozrieť sa pod kapotu tých jednoduchších hier, ktoré vám už teraz ukážu, čo sa práve deje. Je to pozoruhodne sľubný koncept.
Bohužiaľ, rovnako ako predchádzajúce verzie Labo, nebude mať Labo VR online komponent a vy nebudete môcť zdieľať svoje výtvory Toy-Con Garage ani sťahovať hry od iných, s ktorými môžete hrať. Je to zmeškaná príležitosť v tom, čo vyzerá ako inak geniálny systém.
Množstvo potenciálu Labo
Nintendo Labo VR Kit sa javí ako pôsobivý spôsob, ako priviesť VR do Nintendo. Je to viac kartón Google ako Virtual Boy a sme nadšení, ako to dopadne.
Labo VR sa dodáva 12. apríla a bude k dispozícii v kompletnej súprave Nintendo Labo VR za 79, 99 dolárov so všetkými vyššie opísanými kartónovými hračkami-konzolami alebo ako 39, 99 dolárov súprava Labter VR Starter + Blaster, ktorá obsahuje iba prehliadač VR a Blaster, s dve voliteľné 19, 99 dolárov rozširujúce súpravy Labo VR s hračkami proti slonom a kamerám (rozširujúca sada 1) alebo hračkárske zápory s Bird a Wind pedálom (rozširujúca sada 2). Čoskoro skontrolujte úplnú kontrolu celého systému.