Domov recenzia Acer ah101-d8ey Windows náhlavná súprava so zmiešanou realitou

Acer ah101-d8ey Windows náhlavná súprava so zmiešanou realitou

Obsah:

Video: Намордник от которого я ПРОЗРЕЛ — обзор Acer Windows Mixed Reality (Október 2024)

Video: Намордник от которого я ПРОЗРЕЛ — обзор Acer Windows Mixed Reality (Október 2024)
Anonim

Spoločnosť Microsoft prevzala virtuálnu realitu spolu s aktualizáciou Windows 10 Fall Creators. Nazýva sa to Zmiešaná realita Windows, pretože je postavená na rámci, ktorý bol prvýkrát vyvinutý pre Microsoft HoloLens, ale je to v podstate skôr platforma VR než akákoľvek iná významný rozšírená realita alebo kombinovaný zážitok AR / VR. Funguje na celom rade nových náhlavných súprav VR od viacerých výrobcov, pričom všetky sú porovnateľné alebo nižšie ako Oculus Rift.

399, 99 dolárov Acer AH101 je prvý headset Windows Mixed Reality, ktorý sme videli v laboratóriách PC. Je to schopné zariadenie, ktoré ponúka efektívny zážitok vo virtuálnom ihrisku spoločnosti Microsoft, ale toto ihrisko je v porovnaní s lepšie zavedenými platformami SteamVR a Oculus Rift celkom prázdne. Aj keď môžete používať softvér SteamVR v prostredí Windows Mixed Reality, na túto hru s touto náhlavnou súpravou nás nepresiahla stabilita ani spoľahlivosť týchto hier. Je tu veľa možností, napríklad systém sledovania polohy, ktorý nepotrebuje externé majáky alebo senzory a robustné virtuálne rozhranie, ale spoločnosť Microsoft a jej partneri musia vyhladiť veľa drsných hrán platformy, aby udržali krok s Oculus a HTC / Steam.

dizajn

AH101 je lesklý modro-čierny plast, ktorý ponúka v porovnaní s monochromatickým Rift, HTC Vive a Playstation VR striekajúcu farbu. Headset je svojím dizajnom podobný PS VR, s veľkým priezorom vpredu zaveseným na kruhovom čalúnenom hlavovom páse bez T-popruhu na temene hlavy. Rovnako ako PS VR jednoducho pripevníte hlavový pás na hlavu a dotiahnete koleso na chrbte, až kým nie je bezpečné. Chránič je pripevnený na pánt na nastavenie jeho uhla vzhľadom na vaše oči a veľký priestor medzi vašou tvárou a šošovkami vám umožní pohodlne nosiť okuliare. Neexistujú žiadne fyzické ovládacie prvky ani nastavenia, okrem jednoduchého utiahnutia čelného popruhu a nastavenia uhla priezoru.

Na prednej strane náhlavnej súpravy sú umiestnené dve kamery, ktoré sú od seba vzdialené niekoľko centimetrov. Umožňujú priestorové spracovanie Windows Mixed Reality a sledujú polohu náhlavnej súpravy vzhľadom na váš počítač bez externých sledovacích zariadení, ako potrebujete pri Rift, Vive a PS VR. To znamená, že môžete používať AH101 alebo iné náhlavné súpravy so systémom Windows Mixed Reality bez toho, aby ste na stôl alebo okolo miestnosti umiestnili fotoaparáty alebo majáky, čo výrazne uľahčuje nastavenie a používanie.

AH101 používa stereofónny displej s celkovým rozlíšením 2 880 x 1 440, čo sa pre každé oko prekladá do štvorca 1 440 pixelov. Používa LCD panely namiesto OLED používaných v Rift, Vive a PS VR. Aj keď je jeho rozlíšenie vyššie ako tieto tri náhlavné súpravy (PS VR je 960 x 1 080 na oko a Rift a Vive sú 1 080 x 1 200), jeho obnovovacia frekvencia je o niečo nižšia 60 - 90 Hz, v porovnaní s 90 - 120 Hz pre PS VR a byt 90Hz pre Vive a Rift. LCD panely majú tiež menší kontrast ako OLED displeje ostatných náhlavných súprav, takže čierna farba nevyzerá tak hlboko a tmavo.

Z pravého okraja priezoru vedie kábel s dĺžkou 11 stôp a končí v súprave konektorov USB 3.0 a HDMI. Oveľa kratší kábel vedie z rovnakého okraja priezoru do klipu na pravej strane čelného popruhu, kde poskytuje 3, 5 mm konektor slúchadiel podobný náhlavnej súprave HTC Vive. AH101 nemá žiadne slúchadlá, s týmto portom však môžete používať vlastné.

radiče

Súčasťou ovládačov pohybu sú robustné amalgámy ovládačov Vive a Oculus Touch. Sú to dvojice zaoblených plastových prútikov s obdĺžnikovými kontrolnými plochami a na vrchu otvorené svetelné majáky v tvare kužeľa. Každá z ovládacích plôch drží analógovú páčku ako na Oculus Touch a kruhovú dotykovú podložku, na ktorú je možné kliknúť, ako na ovládacích prvkoch Vive, s malým tlačidlom medzi nimi. Tlačidlo Windows je umiestnené pod ovládacími povrchmi na dĺžke prútikov. Dva spúšťače spočívajú na každej spodnej strane, kde pri držaní ovládača pohodlne padajú ukazovátko a prostredné prsty.

Keď sú ovládače zapnuté, rozsvieti sa séria otvorených kužeľov, ktoré sú nad nimi namontované, rozsvietená séria diód LED. Tieto svetlá pomáhajú náhlavnej súprave sledovať polohu ovládačov vo vzťahu k používateľovi. Pracujú v spojení s vnútornými snímačmi pohybu rovnako ako samotné slúchadlá.

Ovládače sú funkčné, ale v porovnaní s Oculus Touch sa cítite trochu lacno. Matný čierny plast je trochu ľahší a jemnejší a plochý obdĺžnikový tvar prútikov nie je tak ergonomický ako zakrivené úchytky Touch.

Nastaviť

Nastavenie náhlavnej súpravy Windows Mixed Reality, ako je AH101, je oveľa rýchlejšie a jednoduchšie ako nastavenie zariadení Oculus Rift alebo HTC Vive. Ak chcete začať, musíte mať Windows 10 s nainštalovanou aktualizáciou Fall Creators Update. Keď je systém Windows aktuálny, stačí zapojiť konektory USB a HDMI na slúchadlách do príslušných portov na vašom počítači. Po pripojení headsetu systém Windows automaticky nainštaluje a načíta softvér Windows Mixed Reality a prevedie vás jeho používaním.

Na používanie AH101, ako to robíte s Rift a Vive, nemusíte nastavovať vonkajšie senzory. Keď nastavíte headset, softvér Windows Mixed Reality vás prevedie niekoľkými jednoduchými krokmi na bezdrôtové pripojenie ovládačov pohybu a rozloženie priestor na používanie headsetu. Pripojenie ovládačov je jednoducho záležitosťou pridržania tlačidla Windows na každom z nich, kým sa nesynchronizujú s počítačom. Nastavenie priestoru pre VR vyžaduje nasmerovanie náhlavnej súpravy na váš počítač, potom jej zdvihnutie a nakreslenie hranice s ňou, podobné pretiahnutie ovládača pohybu po miestnosti, čím sa zariadenie HTC Vive nastaví na VR v celej miestnosti.

Zmiešaná realita systému Windows

Po nastavení náhlavnej súpravy môžete načítať portál Windows Mixed Reality a začať ho používať. Windows Mixed Reality používa virtuálnu štruktúru podobnú domu s názvom Cliff House, ktorá poskytuje oblasť načítania a pracovný priestor. Je to jednoduchý, viacizbový dom s prázdnymi stenami a otvorenými priestormi na usporiadanie najpoužívanejších hier a aplikácií.

Rozhranie je totožné s rozhraním HoloLens, s rozbaľovacou ponukou Štart, ktorá pláva pred vašim pohľadom a poskytuje prístup ku všetkému kompatibilnému softvéru, spolu s hlasovým asistentom Cortana, ak máte nainštalovaný mikrofón. Keď vyberiete aplikáciu alebo hru, budete nasmerovaní umiestniť ju niekde v Cliff House, čo jej poskytne konkrétnu prítomnosť na prezeranie a prístup k nej.

Väčšina aplikácií sa javí ako plávajúce okná, ktoré je možné umiestniť do vzduchu alebo namontovať na stenu pomocou ovládačov pohybu. Keď bežia v Cliff House, umožňujú multitasking jednoducho tým, že sa pozerajú medzi rôznymi stenami a oknami, ako keby ste na žonglovanie softvéru používali viac počítačových monitorov.

Zložitejšie aplikácie a väčšina hier sa javia ako plávajúce trojrozmerné objekty, ktoré sa dajú aktivovať kliknutím na ovládač pohybu. Namiesto toho, aby bežali v Cliff House, načítajú svoje vlastné virtuálne priestory a preberajú výhľad, aby vám umožnili hrať bez toho, aby sa prekážala akejkoľvek architektúre.

Ak chcete skutočne zaliať Cliffov dom, môžete ako dekoráciu umiestniť aj trojrozmerné hologramy. Sú to identické s hologrammi dostupnými na Hololenoch, výberom animovaných a statických modelov, ktoré je možné zmenšiť na ľubovoľnú veľkosť a usporiadať kdekoľvek v priestore.

Spúšťač Windows Mixed Reality je navrhnutý na použitie s vlastným softvérovým obchodom spoločnosti Microsoft, ktorý je v porovnaní s obchodom Oculus Rift alebo SteamVR veľmi ohromujúci, v súčasnosti má viac ako 90 hier a aplikácií. S AH101 nemôžete používať iba softvér Oculus, ale môžete použiť SteamVR. Po otvorení spúšťača Windows Mixed Reality spustite softvér SteamVR, ktorý chcete použiť na spustenie v náhlavnej súprave, z počítača.

Pretože SteamVR musí prechádzať cez pomerne komplexný portál Windows Mixed Reality, je menej spoľahlivý ako jeho použitie so serverom Vive alebo Rift. Počas načítania som zažil niekoľko prípadov zavesenia hier SteamVR, ktoré ma umiestnili do prázdneho virtuálneho priestoru a predo mnou sa vznášalo iba logo hry. Viac frustrujúco som videl občasné chyby a blikanie v niektorých hrách SteamVR, ktoré sa neobjavili v hrách Cliff House alebo Windows Mixed Reality. Nezdá sa, že by sa rozpoznávanie priestoru spoľahlivo premietalo aj do SteamVR, čo by mohlo viesť k zášklbu a posunu v niektorých prostrediach, keď sa náhlavná súprava pokúsi získať zámok na svojej pozícii. Sledovanie polohy majákov / senzorov Rift a Vive sa zdá byť pre hry SteamVR spoľahlivejšie ako vstavané kamery AH101.

výkon

Vyskúšal som niekoľko rôznych zážitkov s VR, a to prostredníctvom Cliff House a SteamVR. Z vlastného prostredia spoločnosti Microsoft Windows pre zmiešanú realitu som načítala ukážky Halo: Recruit a Ghostbusters: Now Hiring. Halo je jednoduchá strelecká galéria a Ghostbusters je krátka trasa cez slávny hasičský zbor, aby chytila ​​Slimera pomocou pasce duchov. Každá skúsenosť používa oba simulátory pohybu na simuláciu rúk, buď na manipuláciu s párom zbraní, alebo na protónovú palicu a pascu duchov.

Ovládače pohybu sú vo všeobecnosti veľmi presné a aj keď sa necítia tak ergonomicky ako ovládače Oculus Touch, sú veľmi citlivé a zábavné na používanie. Graficky vyzerajú obidve hry v porovnaní s titulmi súčasnej generácie, ktoré nie sú VR, celkom jednoduché, sú však ostré a výrazné dobre definované, a dať dobrý zmysel pre 3D umiestnenie.

Na strane SteamVR som vyskúšal Space Pirate Trainer, Fallout 4 VR a Rick and Morty: Virtual Rick- lity , Space Pirate Trainer je jednoduchá strieľačka z galérie ako Halo: Recruit, iba s aktívnymi nepriateľmi, ktorí na vás vystrelia, a vyžaduje fyzický pohyb, aby sa ich vyhýbala. Pretože prostredie je veľmi jednoduché, nezažil som blikanie, ktoré som dostal s iným softvérom SteamVR, a sledovanie pohybu náhlavnej súpravy a ovládačov bolo spoľahlivé a presné.

Fallout 4 VR bol iný príbeh. Hra mala problémy so sledovaním mojej pozície a zažil som niekoľko grafických závad, pri ktorých sa zdálo, že pozadie škubá a skáče. Ovládače pohybu fungovali dobre, ale hra neprestávala umiestňovať náhlavnú súpravu do blízkosti všetkého, s čím som sa snažil interagovať. Netypické modely, ako sú predmety a nábytok, tiež vyzerali veľmi drsne a primitívne; je zrejmé, že veľa grafických prvkov v tejto hre (pôvodne vydaných pred dvoma rokmi vo forme bez VR) nebolo navrhnutých tak, aby sa na ne dalo pozorne pozerať v náhlavnej súprave VR.

Rick and Morty: Virtual Rick- lity Spočiatku dobre fungovalo. Otvorila sa otváracia časť v Rickovej garáži a ovládacie prvky pohybu boli dostatočne citlivé na to, aby som si mohol zahrať s praštěným humorom fyzických objektov hry. Bohužiaľ, narazil som viackrát, keď som sa pokúsil načítať inú oblasť. Zdá sa, že ide o integráciu SteamVR s Windows Mixed Reality. Ak môže Valve alebo Microsoft zlepšiť stabilitu na platforme a dokonca umožniť spustenie softvéru z Cliff House, bude oveľa ľahšie odporučiť na hranie AH101 a ďalšie náhlavné súpravy Windows Mixed Reality.

Sľubný začiatok pre zmiešanú realitu Windows

Ako prvý maloobchodný headset so systémom Windows Mixed Reality Testovali sme, že Acer AH101 je funkčné, leštené zariadenie na hranie s virtuálnou realitou v ekosystéme VR spoločnosti Microsoft. Bohužiaľ, tento ekosystém je v porovnaní so SteamVR a obchodom Oculus Rift veľmi riedky a podpora headsetu SteamVR v súčasnosti nie je spoľahlivá. Pohodlné nastavenie a nedostatok externých senzorov alebo majákov značky AH101 je atraktívny z hľadiska použiteľnosti, ale toto pohodlie nemôže nahradiť zážitok s neúplným pocitom.

Kým spoločnosť Microsoft neposilní svoju knižnicu VR alebo nezačne a spoľahlivo integrovať softvér SteamVR, je Oculus Rift lepšou skúsenosťou s počítačom založenou na počítači. Páči sa nám tiež hra Playstation VR pre jej pôsobivú knižnicu a jednoduchý fakt, že konzola PlayStation 4 je lacnejšia ako počítač s podporou VR. Dáme pozor na budúce náhlavné súpravy so systémom Windows Mixed Reality a na to, ako sa ekosystém zlepšuje ako celok, ale zatiaľ sa cíti pár krokov za svojimi konkurentmi.

Acer ah101-d8ey Windows náhlavná súprava so zmiešanou realitou