Domov názory 10 vecí, ktoré som sa naučil na IDF 2013 | Matthew Murray

10 vecí, ktoré som sa naučil na IDF 2013 | Matthew Murray

Obsah:

Video: Michael Bublé - Feeling Good [Official Music Video] (Septembra 2024)

Video: Michael Bublé - Feeling Good [Official Music Video] (Septembra 2024)
Anonim

ZOBRAZIŤ VŠETKY FOTKY V GALÉRII

obsah

  • 10 vecí, ktoré som sa naučil na IDF 2013
  • Lekcie 7 až 10

SAN FRANCISCO - Vývoj hardvéru nemusí byť vždy sexy, ale priznávam, že z účasti na Intel Developer Forum (IDF) každý rok mám skutočné vzrušenie. Konferencia, ktorá sa konala v Moscone Center, je jedným z mála období, kedy technológia s hlbokým ponorom skutočne dostane skutočný záber do tvorby titulkov. (To môže byť niekedy ťažké, pretože v posledných rokoch sa IDF konala v rovnakom týždni ako každoročné oznámenie spoločnosti Apple pre iPhone, ale to nie je ani tu, ani tam.) Výlet do IDF vás môže naučiť, rovnako ako ste ochotní alebo schopní učiť sa, ale podľa môjho názoru bolo z tohtoročnej prehliadky 10 hlavných stánkov, ktoré si zasluhujú pozornosť vzhľadom na vplyv, ktorý by mohli mať na priemysel v nasledujúcom roku a potom ešte chvíľu.

1. Intel môže mať tentoraz skutočný záber na mobil. Náš vedúci mobilný analytik Sascha Segan si už roky uvedomuje problémy spoločnosti Intel pri prenikaní na trhy smartfónov a tabletov. Nvidia a Qualcomm sa zdajú byť tak ďaleko vpred a ARM tak zakorenené, že to ani veľká sila, ako je Intel, nemá ľahké. Avšak jej novej platforme Bay Trail sa venovala značná pozornosť a už inšpiruje niektoré pozoruhodné návrhy; relatívne výkonný tablet PC podľa vzoru Asusovej knihy Transformer T100 sa ťažko ignoruje. Ako Sascha zdôraznil v našom príbehu, ktorý hodnotil výkon spoločnosti Bay Trail, Intel je teraz o krok bližšie k udržaniu tempa ako k vedeniu balíka. Takýto vysokorýchlostný štart však spoločnosti umožňuje ísť naozaj reálne a na budúci rok naznačuje vynikajúci potenciál pre svoju telefónnu platformu Merrifield.

2. Únik z jarmo spoločnosti Microsoft je hlavným cieľom spoločnosti Intel. Pre lepšie alebo horšie, Microsoft a Intel boli prilepené na monitory „Wintel“ už veky - je ťažké myslieť na jedného bez druhého. Nikdy v mojich rokoch IDF sa však nepamätám, že sa Intel tak verejne snaží uvoľniť pásma zjavnej exkluzivity tohto vzťahu. Nie, spoločnosť Intel neopúšťa spoločnosť Microsoft, ale v mnohých kľúčových adresách a reláciách výpovedí sa veľa venovalo tomu, aký nový vývoj sa týka systému Android a Chrome rovnako ako systému Windows. Jeden zelený maskot Android sa často potuloval mimo Moscone a na výstavnej ploche bola nápadne umiestnená neživá verzia. Koncept Wintel nemusí byť oficiálne vyhynutý - bude to dlho, kým k tomu dôjde, ak vôbec, - ale rýchlo sa stáva iba jedným spôsobom, ako premýšľať o ponukách oboch spoločností.

3. Nevieme si predstaviť, o koľko menšie počítače sa stanú. Len za môjho života som videl, že osobné počítače sú čoraz jemnejšie a výkonnejšie, ako sa zdá, že mali byť možné; 30 rokov, ktoré som venoval pozornosť technológii, sa uskutočnila divoká jazda potenciálu a dosiahla sa miniaturizácia. Ale počas IDF som začal chápať, že všetko, čo bolo len začiatkom. Generálny riaditeľ spoločnosti Intel Brian Krzanich, ktorý predstavuje Quark SoC, jednu pätinu veľkosti Atom (ktorý je už v porovnaní s jadrom už dosť malý) a beží na jednej desatine výkonu, išiel domov, že cieľom tohto odvetvia je mať čipy v každom zariadení, dokonca aj veci, na ktoré by sme inak nepremýšľali, a aby nositeľné technológie boli všadeprítomné ako smartfón. A keď sa zúčastnili brífingu so skupinou SSD zdôrazňujúcim podnikové jednotky pomocou faktora M.2, ktorý nie je o nič väčší ako karta s príveskom na kľúč, zdalo sa, že neexistuje prekážka v tom, koľko systémov sa môže zmenšiť. Robiť užitočné a zodpovedné veci so systémami, ktorých veľkosť je, samozrejme, ďalšou vecou, ​​ale už nikdy viac nebudem hovoriť, že žiadne technické zariadenie alebo platforma sa nemôže zmenšiť. Pretože to vždy môže.

ZOBRAZIŤ VŠETKY FOTKY V GALÉRII

4. To nebude trvať dlho, kým nebude žiadny rozdiel medzi vysokou a nízkou spotrebou. Bay Trail predstavil tento koncept a Quark ho posilnil: tradičné problémy s energiou sa čoskoro stanú nepoznateľnými v porovnaní s tými, ktoré máme dnes. Platformy sa stávajú tak malé a ich výrobné procesy sú také mikroskopické (koľko rokov ste si mysleli, že by ste nikdy nepočuli niekoho vážne hovoriť o 14nm?), Že si nakoniec tieto časti alebo energiu, ktorú používajú, sotva všimneme. Už chvíľu to vidíme na spotrebiteľskom hardvéri, pričom každá nová generácia procesora Core vytvára zisky z využívania energie v porovnaní s tým, ktorý prišiel predtým, prekvapujúce, takže jedinou prekvapivou vecou je škála. Ako bude pokračovať, vloženie neuveriteľne zložitej súčasti do neuveriteľne jednoduchého zariadenia bude hračkou a väčšina z nás nebude musieť platiť za stovky alebo tisíce ďalších niečo lepšie. Spodná časť vecí bude viac než úžasná.

5. Stolové počítače ešte nemusia byť úplne mŕtve... S rozširovaním prenosných počítačov, smartfónov a teraz tabletov je najjednoduchšou zmenou v priemysle, ktorá sa dá predpovedať, smrť stolového počítača. A napriek tomu sa to nikdy nestalo - tak populárne ako ostatné zariadenia, vždy existuje potreba nejakého samostatného počítača. Jedna úplná stopa na IDF bola dokonca venovaná ploche, ak je to konkrétne all-in-one, a konkrétnej relácii, ktorú som sa zúčastnil, „Počítače typu všetko-v-jednom - vrátenie iskry späť do stolných počítačov“ ukázalo, že existuje veľa nápadov na zachovanie relevantnosti v nasledujúcich rokoch. Kľúčom je opäť mobilný: Grafické a výkonové vylepšenia robia z plnohodnotných desktopov prenosné takým spôsobom, aký nikdy predtým nebol, a vďaka veľkým obrazovkám a skutočným klávesniciam sú tieto systémy legitímne žiaduce pre mnoho ľudí. Ak majú milovníci stolných počítačov stále dôvod cítiť sa melancholicky, opäť existuje skutočný dôvod na nádej.

6…. ale budovanie systému je na podporu života. Ak má zariadenie all-in-one potenciál oživiť trh so stolnými počítačmi, nemôže to urobiť veľa pre ľudí (vrátane, aj pre mňa), ktorí uprednostňujú zostavovanie svojich počítačov od nuly. Predtým sme zakrývali súpravy, ktoré vám umožňujú zostaviť všetko v jednom, ale je ťažké ich nájsť a sú dosť obmedzené (najmä ak nemáte know-how na vytvorenie vlastnej dotykovej obrazovky, ktorá dokonca najviac umrie - tvrdé kutilstvá nie); a hoci niektoré hardvérové ​​spoločnosti mali prítomnosť v IDF na diskusiu o základných doskách, grafických kartách a podobne, nedokázali zastaviť budovanie pocitu viac výklenku ako kedykoľvek predtým. Verím, že ľudská túžba po stvorení zabezpečí, aby stavitelia našli spôsob, ako nejako pokračovať, ale nechápem, ako bude prenasledovanie niekedy také dôležité, aké bolo kedysi.

Pokračujte v čítaní: Lekcie 7 až 10>

ZOBRAZIŤ VŠETKY FOTKY V GALÉRII

10 vecí, ktoré som sa naučil na IDF 2013 | Matthew Murray